【突發時空🇨🇳】家長式監控年代:中國對未成年人士的網絡遊戲禁令,正式開始 (Patreon)
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一個control freak的政權,還有甚麼是不用管的?
中國國家新聞出版署剛宣佈:正式限制網絡遊戲商向未成年人士提供網絡遊戲的時間。以後網絡遊戲商只可在星期五、六、日和假期的每晚8-9點,向未成年人士提供1小時(!!)的遊戲服務,其他時間則不可以「任何形式」提供。這是繼全國人大在今年3月提出「必須遏止未成年人士沉迷遊戲」之後,政府的正式行動。
這則通知名為《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,指要針對未成年人士過度使用、甚至沉迷網絡遊戲的問題,「進一步嚴格管理措施」,「堅決防止未成年人士沉迷網路遊戲」,「保護未成年人士身心健康」,「為積極引導家庭、學校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人士監護責任」,「為未成年人士健康成長營造良好環境」,故要求「嚴格限制向未成年人士提供網路遊戲服務的時間」,云云。
由此可見,重點不單是管制網絡遊戲,還包括強化「家庭、學校」履行「未成年人士監護責任」,而逆向思維自然是出了「問題」,「依法」的追究對象,除了遊戲供應商、未成年人士本身,還包括這些「監護人」。
事實上,中國政府近年對網絡遊戲出手,早就如箭在弦。今月初新華社主導的《經濟參考報》就刊出一篇以「精神鴉片竟成長數千億產業」為題的評論文章,狠批網絡遊戲,指中國超過 62.5% 未成年用戶玩線上遊戲,導致影響學業、引發「性格偏差」亂象,被點名的騰訊和網易股價馬上大幅下跌。
雖然文章在數日後被刪除,但已經草木皆兵,騰訊馬上對旗下最吸金的《王者榮耀》實施所謂「雙減、雙打、三提倡」政策,包括將未成年用戶的非假日遊玩時數從 1.5 小時減至 1 小時,假日遊玩時數從 3 小時減到 2 小時。但從中國政府今日提出的措施可見,官場對有關「力度」並不滿意,決意親自出手加辣。
通知又特意再三提醒網絡遊戲商,必須嚴格落實遊戲帳號實名註冊,不能向未註冊帳戶提供服務,並表示會對未嚴格落實的網絡遊戲企業,「依法依規」嚴肅處理。其實騰訊近月已經對旗下遊戲實施人像識別系統,以確保玩家並非未成年人;而「雙打」政策中,亦指明會禁止玩家從其他渠道買入成年人帳號。換句話說,這根本是大數據全天候監控的一部份。
由於上述政策是在教育「雙減」之後推出,將所有政策合起來,則意味著中小學生日後會有大量空餘時間,究竟官方會以什麼東西充塞,學習習近平思想、還是強化軍訓備戰,無論朝哪個方向,看來都不是好兆頭。