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Hi, everyone! Just a quick update to let you all know that there won't be a report this week. I got an eye infection which is really irritating and makes it hard for me to work. While Kurono and other artists still could work on their tasks, we don't think it's enough to write a report. And with the upcoming holidays, I think there will only be one report this month.

For now, here's the updated Volga's combat sprite. His clothes have been updated to reflect this latest design and he is now fully animated.


- Punipen

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Comments

Sarawut

I want to say a little Do you think it's better to change your posture?

Anonymous

Volga <3

Richard

I do question how he avoids stabbing himself with those spikes on his sword standing like that, but overall I love the design. Enjoy your holidays, looking forward to seeing what the new year has in store.

Bloodmage77

How far are you away from 100% competition, please answer in percentages?

Gystes

We're about halfway in chapter 3 of 6 chapters.... While they DID do a lot of base programming you REALLY shouldn't expect to see this done soon. Game Dev is time consuming in general, let alone when it's made by a small team of part timers.

Gystes

OH NO!!! Now I have a few more dollars for Christmas shopping!!! I'm so heartbroken!!!!~~~ Anyway on a more serious note, hope you feel better soon! Also try to enjoy the holiday! We'll harass you about build releases once you get back~<3

Anonymous

目の病気はお大事にしてください。

kemocoliseum

I'm not sure I understand your question. If you talk about Volga's pose, it's too expensive to redraw him right now as we have other higher priorities tasks. Perhaps we will revisit this when we finish the game, but this will do for now. - Punipen

kemocoliseum

You joke, but some people already started a rumor that my illness is fake to delay the game further lol. - Punipen

kemocoliseum

ありがとうございます!だいぶ良くなりましたので、これからはまたこうならないように気をつけます。 - ぷにペン

Kapple

Is the website to your reports down or something? The link on previous reports does not seem to be able to take me to Dudedle studio. I don't know if its an issue on my end or not so I'm asking.

Anonymous

製作活動お疲れ様です。先ほど、itchのダウンロードで遊べる範囲を全て攻略しました。3点日本語版に関しまして問題を見つけましたので、報告させていただきます。

Anonymous

優先度 低い テキストの一部が日本語パッチが外れる、或いは機能していない? 基本的にはヴォルガや、レフなど登場人物が1人の場合は特に問題なく日本語になっていますが、ヴォルガとダリウス等二人以上のセリフの場合、ウィンドウ上の名前が表示される部分があります。ゲームの完成を優先するのであればこれらはゲームの進行には現時点では致命的な問題ではないので優先しなくてもいいかもしれません。

Anonymous

優先度 中~高 YUTHAR'ARYA 2層目 LV18 CEILING CRAWLER戦で、お互いの追加効果が付与されたジェムが機能しない。 [泡]の移動や[凍結][フレンド][お宝]ジェムがマッチしても追加効果のみ発生しない。[出血]のダメージが発生しなくなるetc バグが発生する条件にエネミーが何らかのスキルを使用した後、それ以降のジェムの効果が全て機能しなくなりました。 4マッチや、各ジェムの通常の効果は正しく機能しているのを確認しているため、スキルに何かしらの不都合が生じている可能性があります。

Anonymous

優先度 中~高 itchでプレイすることができるヴォルガの懺悔の後、教会とダンジョンのみしか移動ができない。 ゲームの体験できる部分までを高効率で行った結果、街のショップが利用できなくない状態となってしまい、いろいろと困ってます。次のアップデートが行われた後ゲームを再開してもいいのですが、ヴォルガを出来るならいろいろな方向で強くしたいので、街の機能が使える状態にできれば復活してほしいです。……Newゲームで仕切りなおすのはちょっとだけ悲しいです。

Anonymous

TECに関して……。現状の状態であれば、ややTECに重点的な装備と致命的な[enemy gem]に対して適切な装備,スキルを整えれば、extremeでもLV16のヴォルガは充分YUTHAR'ARYAのボスを倒すことができました。一部のエネミーがもしかしたらTECが高すぎる可能性がありますが、『不運』が重なりすぎなければ、何もできずに敗北するという事態は起こらないと思います。今回気になったのは、様々な追加効果が付与されたジェムたちです。

Anonymous

残念ながら、私は英語に関しては翻訳ツールを頼りにしないと充分に内容を理解できないのですが、属性ジェムは他のジェムや魔法、スキルと組み合わせて機能するものだと考えています。(おそらく翻訳を正しくできなかったため)このコンボはもしかして、フレンドリーなジェムのみしか効果が働かないようにデザインされていますか?もしくは、ボード上にある、属性ジェムは、それぞれのスキルによって、フレンドリーやエネミーに変わり、マッチを擦るだけとは異なる方法でボードを操作することを想定しているのでしょうか?

Anonymous

前者ならスキル枠が足りなすぎるという悩みはありますが、自分の好みの戦術を組み立てる楽しみがりますが、エネミーの妨害する手段が非常に少なく場合によっては、一方的な状態が作りやすくなってしまうと思ってます。 後者なら、魔法・スキル・属性ジェムの関係を、占い師でもいいので詳しく教えてもらいたいです。 ヴォルガの[泡]ジェムが、エネミーのフロストバイトで、エネミーの[凍結]ジェムになった時はびっくりしました。

Kapple

It's up again thank you, looking forward to any and all future updates.