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Liebe Backer,

mal wieder berichtet Dom Schott von einem Strategiespiel und wieder ist es eines, in dem man eine Stadt aufbaut. Cliff Empire hat jedoch den Clou, dass diese Stadt auf einem künstlichen Gipfel, hoch in den Wolken erbaut wird, was fürs Genre eher untypische Platzprobleme mit sich bringt. Aber ist das überhaupt ein guter Kniff für ein SciFi-Städtebauspiel? Und merkt man Cliff Empire an, dass es von einem kleinen Indie-Studio kommt? Und hatte Dom Spaß am Spiel? Dann sperrt mal die Ohren auf!

Viel Spaß beim Zuhören! 

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/wertschatzung-cliff-empire/s-BCJQI 

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2019/10/03/cliff-empire/ 

Timecodes:

00:00 - Prämisse und Gameplay

14:18 - Story, Wuselfaktor, Progression

24:06 - Fazit

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