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Meine Damen und Herren!

Eine Binsenweisheit in der Spieleentwicklung sagt, man habe in etwa 10 Minuten das Interesse des Spielers zu fesseln. Deswegen braucht es zu Spielbeginn direkt Hubschrauberabstürze, Explosionen und Feuergefechte. So weit, so logisch erscheint das. Doch oft heißt es außerdem, das ganze läge an der schlechten Aufmerksamkeitsspanne des Menschen. Auch anderswo liest man gern, heutige Generationen hätten ja sowieso eine viel niedrigere Aufmerksamkeitsspanne, als vorhergehende. Ja, inzwischen sollen uns gar Goldfische bei der Aufmerksamkeit überholt haben. Ob das alles stimmt und was es auf sich hat, mit der sagenumwobenen Aufmerksamkeitsspanne – darüber sprechen wir diesemal in Nachgeforscht. 

Viel Spaß wünschen: 

Andre & Helge

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/nachgeforscht-aufmerksamkeit/s-61FMw 

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2019/10/01/1663500/ 

Timecodes:

00:00 - Definition und Verknüpfung von Aufmerksamkeit und Wahrnehmung

14:35 - Wie man Aufmerksamkeit generiert

24:21 - Machen uns Medien kaputt? Schulischer Kontext und im Spiel

39:52 - Trainingsmethoden und Fazit

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The Pod

Gab leider einen kleinen Bug bei uns im Backend. Folge sollte jetzt im Feed sein! Sorry für die Umstände!