阿求のQの話をさせてくれ~ (Pixiv Fanbox)
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まえに過去のゲームいろいろ詰め込んだ時に「阿求のQ」が入ってなかったのはこれ個別で書きたかったから~ってのを3か月ぶり? ぐらいに思い出したので書こうと思います,本当は他にいろいろやることがあるんだけど今日段ボールの回収があってつかれちゃったからカンベンして
阿求のQはぼくのゲームの中でもまあまあ特別な位置づけで,要するにクターのQなんですよね。ぼくはクターのQがクターの数多い作品群で一番好きで,加速したときのトリップ感やドライブ感がほかのクターシリーズの中でも突出してて超GOOD。これは僕のプレイ動画です,まあ見たらどういうゲームかわかるからよ
で,この面白さをトレースしたいなと思って。徐々に加速していく,いきなり問題が増えて振れ幅が出てくる,101問目だけ専用の問題が出てきて見えない二択を振ってくる,とかクターのQは要素が色々あるんですけど。隠し要素も含め(たとえば25問目くらいで出てる変な演出とかは低確率で出る何の意味もない隠し要素です),そこらへんはいったんゲームに必要なものだけ残して,とにかく面白さをパクリてえなと思って作ったのが阿求のQなんですよね。
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実際にやってみると難易度曲線の再現がか~~~~~なり難しくて,これ作るためにクターのQを相当目コピーしたんですが「25問ごとに問題が増える」のと別にゲームの加速自体は別の曲線を持ってるがどうしても真似できなくて,そのせいでこのゲームは70問目と90問目くらいで急に変な加速をするんですよね。そもそもが悲しいくらい丸パクリであるとかも含めて阿求のQはクターのQを完全に再現出来てないとかもあって,僕の中ではまだ先があるでしょ・・・・と思って塩漬けにされてるゲームでもあります。てか膨らむ音とか本家のやつだしな。
あとこれは好きな隠し要素やね。
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そんなわけで,このゲームそこそこ気に入ってるけど,いや~今更再公開する? っていうビミョ~な立ち位置のやつで,そもそもこれは本当に僕だけが遊びたくて僕だけのために作ったゲームなので皆に遊ばせたくないんだよな~という純粋な動機などもあるんで・・・でも紹介はしたかったんすワ! 好きなゲームだからね。気が向いたらあのゴミ箱みたいなところにぶち込んでおこうかなと思います! 今は気が向いてないんで置いてないっす。
クターのQが問題数が全16問で,通常8問,101問目だけ特別な8問からランダムで1個出るって仕組みなんですけど,そこらへんは僕も参考にさしてもらいました。問題だけ紹介するんで皆さんもぜひ楽しんでくださいね。
・問題リスト
1.○方Project。○に当てはまる文字はどっち?:東/南
2.東方Projectの舞台はどっち?:幻想郷/岐阜県白川郷
3.幻想郷に張られている二つの結界、『幻と実体の境界』と、もうひとつはどっち?:博麗大結界/亜阿相界
4.魔理沙のボムと言えばどっち?:マスタースパーク/アヌパーポペープ
5.東方Projectにおいて、一般的にボムボタンを押すと発射される攻撃はどっち?:ボム/トランス
6.氷の妖精といえばどっち?:チルノ/ヲルノ
7.綿月姉妹がペットの兎に好んで付ける名前はどっち?:レイセン/オンセン
8.当代「博麗の巫女」、正しいのはどっち?:博麗 霊夢/吐く 霊夢
9.ミスティア・○○○○○。正しいのはどっち?:ローレライ/コレクライ
10.奇跡を起こす程度の能力の持ち主はどっち?:東風谷 早苗/東風荘 哲也
11.阿求が転生を繰り返しながら執筆している著書の名前はどっち?:幻想郷縁起/幻想卿元気
12.東方Projectの読み方として正しいのはどっち?:トウホウプロジェクト/トホホプロジェクト
13.「ダブルスポイラー」唯一の新キャラ、射命丸と対を成すもう一人の新聞屋の名前はどっち?:姫海棠 はたて/東海道 五十三次
14.「東方緋想天」のスペルカード、宴会「○○○○○○○○」正しいのはどっち?:死して全て大団円/死して全て大円団
15.このゲームの名前はどっち?:阿求のQ/AQの求
16.被弾直後数フレーム以内にボムボタンを押す事によってミスを帳消しにするのは○○ボム?:喰らい/決死結界
ドリブン