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皆様こんにちわ。

ハードコアHトレーニングのプレイルームの背景美術で使用する家具の3DCG、今回も4点ほど公開です。


今回はソファ、椅子、観葉植物、テーブルを作成してみました。

ソファと椅子は同じデザインコンセプトで作ってます。

肘かけのカーブの部分は少し難しいかな…と思ってたんですが今まで学習したことの応用で割とあっさり作れたので、次もこの手の応用を活かした家具は作ってみたいですね。

観葉植物の壺は今回はつるつるした表面のものではなく、少しザラっとした感じのテクスチャにしてみました。

テーブルは現代的なデザインにしてみましたが、現代工業製品的な家具はシンプルなものが多いので作りやすいのが利点ですね。


ハードコアトレーニングルームの家具や道具は一通りそろったと思うので、次は箱モノである部屋のモデリングを進めていこうと思います。

ラフで描いたエリアの反対側のデザインも考えないといけないのですが、プレイ用のバスタブや道具や器具を置く場所やタンスなどを作ってみようとおもいます(イベントCGで部屋の反対側が映りこむときに必要なので)。


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それでは今後のスケジュールです。

当面の間は背景美術の3DCG化を進めていきます。

(段々ズレこんではいるのですが、今後の開発や制作のためにも3DCGまわりはしっかり行いたいと考えてます)

合わせて絵的な更新はイメージスケッチを公開していく予定です。


・10月/1週~4週

 ハードコアHトレーニングルームの3DCG作成・続き


・11月/1週~4週

 リビングルームを3DCGで作成

 ベッドルームを3DCGで作成


・12月/1週~4週

 マリア部屋を3DCGで作成

 妖魔娼館ロビーを3DCGで作成


・2022年/随時

  Blenderの学習記録や制作物の公開など。

  (Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)


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それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!

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