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皆様こんにちわ。

ハードコアHトレーニングのプレイルームの背景美術で使用する家具の3DCG、今回は4点ほど公開です。


壁掛け大画面モニタ、サイドテーブル、装飾壺、装飾瓶を作成してみました。

3Dのアセットも徐々に増えてきたので、ここで一旦試しに配置したテストショットもレンダリングしてみました。

まだ室内の向こう側半分はまだなものの、だいぶイメージが掴めてきた気がします。


さらに試しにマリアの立ち絵も表示してみました。

レンダリングしたものにPhotoshopでフィルタ処理やカラーグレーディング(色調補正)をすれば結構いけそうですね。

だんだんとハードコアトレーニングルームの背景の完成イメージに近づいているので、モチベーションも上がってきました。


朝夕だいぶ涼しくなってきましたが、昼はまだまだ暑いですね。

体調を崩しやすい時期に入ってきたので、その辺り注意しつつ開発のほうを進めていきます!


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それでは今後のスケジュールです。

当面の間は背景美術の3DCG化を進めていきます。

(段々ズレこんではいるのですが、今後の開発や制作のためにも3DCGまわりはしっかり行いたいと考えてます)

合わせて絵的な更新はイメージスケッチを公開していく予定です。


・10月/1週~4週

 ハードコアHトレーニングルームの3DCG作成・続き


・11月/1週~4週

 リビングルームを3DCGで作成

 ベッドルームを3DCGで作成


・12月/1週~4週

 マリア部屋を3DCGで作成

 妖魔娼館ロビーを3DCGで作成


・2022年/随時

  Blenderの学習記録や制作物の公開など。

  (Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)


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それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!

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