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こんにちわ。

お腹ぶっかけシーンのイベントCGを公開です。

マリアが自分の腹肉をむにっと掴んで段腹にした感じを上手く表現できたんじゃないかなぁと。

お肉が詰まってる感が良い味を出せたんじゃないかと思います。


さて、これでノーマルHトレーニングのイベントCGは揃ったので、5月からは開発バージョン3.00の実装作業に入っていきます。

あ、その前に5月の初旬に新しいタイトル画面のイラストも公開予定です(こちらは現在彩色中です)。


前回のバージョン2.00の時と同じテキスト量や実装作業量になると思うので、公開までおそらく丸1か月かかりそうです。

その間の更新はスクリーンショットやキャプチャー動画などを公開していく予定です。


5月末までには開発バージョン3.00を支援者の皆様が遊べるように実装を進めてまいりますので、是非楽しみにお待ちいただければと!


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それでは今後のスケジュールです。

5月にはシナリオの実装と開発バージョン3.00の公開を予定しております。


・5月/初旬

  新規タイトル画面イラストを追加予定

  (色味をハードコアHトレーニングを考慮したものにする予定です)


・5月/1~4週

 ノーマルHトレーニング後半のイベントCGとシナリオの実装

 開発バージョン3.00の公開


・2022年/随時

  Blenderの学習記録や制作物の公開など。

  (Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)


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それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!

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