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こんにちわ。

現在はお腹ぶっかけシーンを彩色中です。

来週には支援者の皆様に公開できると思いますので、もう少しだけお待ちいただければと思います。


来月の5月の作業で実装予定の開発バージョン3.00の更新に合わせた新規タイトル画面のイラストは、5月の初旬に公開する予定で合わせて作業を進めています。


さて、今回はイメージスケッチの公開です。

自分が描いたキャラの中では今でも人気のあるフェネックの男娼・ユキの新しいバージョンを…と思って描いていたスケッチです。

絵柄を今のものに合わせたり、衣装を新しくしたりオチンポが成長してたりと色々と試行錯誤してみました。

もしユキの新しいストーリーを作るなら、今ならCG集ではなくてゲームにしてボイス付きで…とかにしたいですね。



ユキのCG集、2015年の作品なので絵柄が古いのですがエロの内容はかなりハードコアで今でも好きって言ってくれる方がいるのは嬉しいです。

https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_080887/

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ155748.html


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それでは今後のスケジュールです。

4月でぶっかけシーンの彩色を完了で、ノーマルHトレーニング後半のイベントCGがそろう予定です。

5月にはシナリオの実装と開発バージョン3.00の公開を予定しております。


・4月/第3~4週

  ノーマルHトレーニング後半の彩色

  (ぶっかけ・お腹)


・5月/初旬

  新規タイトル画面イラストを追加予定

  (色味をハードコアHトレーニングを考慮したものにする予定です)


・5月/1~4週

 ノーマルHトレーニング後半のイベントCGとシナリオの実装

 開発バージョン3.00の公開


・2022年/随時

  Blenderの学習記録や制作物の公開など。

  (Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)


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それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!

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