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こんにちわ。

現在は手ぶっかけ&ストロー吸いごっくんシーンを彩色中です。

来週には支援者の皆様に公開できると思いますので、もう少しだけお待ちいただければと思います。


さて、今回はイメージスケッチの公開です。

少し前から比較的最近描いたものなど8点ほどになります。

マリアの初期のイメージラフとかもありますが、少し大人びた印象で描いてますね。

さらに次の妖魔娼館のシリーズを作る時などに一人前として活躍する姿として描くときにこのイメージが合うかもしれません。

他にも一枚絵を想定して背景まである程度描き込んだものなどもありますが、彩色まで完成させる時間を取れなさそうなのでこの場で供養としたいと思います。


閑話休題。

5月でノーマルHトレーニング後半のイベントCGとシナリオの実装を行い、開発バージョン3.00の公開をする予定です。

GWで休日が多めなのが5月はありがたいところですね。

シナリオを書いて実装するのにはまとまった時間欲しいので、この5月でしっかりと進めることができればと考えております。


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それでは今後のスケジュールです。

4月でぶっかけシーンの彩色を完了で、ノーマルHトレーニング後半のイベントCGがそろう予定です。

5月にはシナリオの実装と開発バージョン3.00の公開を予定しております。


・4月/第1~2週

  ノーマルHトレーニング後半の彩色

  (ぶっかけ・手ぶっかけ&ストロー吸いごっくん)


・4月/第3~4週

  ノーマルHトレーニング後半の彩色

  (ぶっかけ・お腹)


・4月/第3~4週

  新規タイトル画面イラストを追加予定

  (色味をハードコアHトレーニングを考慮したものにするかもです)


・5月/1~4週

 ノーマルHトレーニング後半のイベントCGとシナリオの実装

 開発バージョン3.00の公開


・2022年/随時

  Blenderの学習記録や制作物の公開など。

  (Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)


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それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!

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