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・ハアハア人生から生還した…

・だいぶ間が空きましたが背景を考えていきます。


・まず顔色がやたら悪いのですが、単に久しぶりなのでフィルターの掛け具合の勘を失っているだけです。後で戻ります。

・そして背景は会社のロッカールームとしました。スーツに合わせて。

・トイレとかもいいのですが、依頼にない味付けかなと思ったので今回は控えめな場所を選びます。


・最初の例だと視線が右上に流れていくような感じがしたので、目の並びに沿った形にパースを変えてみました。

・実際のところ、えっちな絵なのに背景のせいで視線が滑るなんてことあるんでしょうか。普通にえっちな部分しか目に入らないから大丈夫なのではとか思っちゃう


・ロッカーを描きます。線が細すぎるけど後で太くする方法がいくらでもあるのでいいやという気持ち


・自由変形して配置します。

・今回の目玉は床の映り込みだ!と思い自由変形で床に映り込んだロッカーも描いてウキウキしていたのですが、このあと加工の関係で消えます。


・上塗りしていきます。

・こんなに床綺麗なことないよね


・やっと顔色が戻りました。目だけ戻っていないが…

・背景に色が乗りました。

・背景の右上が明るかったのを暗くして、代わりに左上を明るくしてみました。右上が明るいと逆光の形に見えるので、なんかライティングに違和感が出るかなと恐れてのことです。結果的にあんまり関係ありませんでしたが…。


・ぼかしと、四隅を暗くする程度の控えめな加工をして完成です。映り込みがとどめを刺された。

・今回は人に掛かる環境光についてほぼ考慮しませんでした。環境光をどうすればえっちになるかはやはりロケーションや構図によるのだろうなと思います。考えていこう

・次回どうするかの想定にあまり意味がないことに気付いてきました。

・植物の練習とかしたくなってきたな。めんどくさそうだけど…

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