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描写:ClipStudioPaint

tenshi_


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加工:photoshop

tenshi_edit




タイムラプス

tenshi




過程画像

process



・各過程のポイント Points of each process

1,ラフ sketch

縦長構図を活かすため、奥行きが出せるよう背景は空から地面まで広く詰め込みました。


To make the most of the vertical composition, the background is widely packed from the sky to the ground to create depth.



2,線画・下塗り line drawing and base color

背景に関しては後々塗りで形を整えていく方がやりやすいため、何がどうなっているか程度にしか描いていません。


As for the background, it is easier to shape it with painting later on, so I only drew it to the extent of what it looks like.



3,着彩 coloring

時間帯設定が昼で晴れ空のため、強めのコントラストを意識しています。

太陽の光と炎の2種類の光源がありますが、光の強さは太陽の光>炎を想定しました。

炎がある影響で、キャラクターの周囲は暖色系の色が強くなります。


足元の岩場については、最初は普通の岩を想定していたのですが、全体的に同じようなモチーフとカラーで構成されていて物足りなく感じたため植物を追加しました。


The time of day setting was daytime and sunny skies, so I was conscious of strong contrasts.

There are two light sources - sunlight and flames - and I assumed that the intensity of the light is sunlight > flames.

Due to the influence of the flame, warm colours are stronger around the characters.


For the rocky area underfoot, I initially assumed normal rocks, but added plants as I felt they were lacking as they were generally composed of the same motifs and colours.



4,仕上げ finishing

画面の4隅を乗算で少し暗くして、軽くぼかしを入れました。

キャラクターを目立たせることの他に、カメラっぽさを出して画面にリアリティを出すための演出です。


The four corners of the screen are slightly darkened by multiplication and lightly blurred.

In addition to making the characters stand out, the effect is to create a camera-like effect and give the screen a sense of reality.





せっかく背景の占める割合が大きいイラストのため、今回は背景を描くときに意識していることも書きます。

As the background makes up a large proportion of the illustration, I will also write about what I am conscious of when drawing the background.



背景を描くときのコツ -Tips about backgrounds


・シルエットを描く時 -When drawing silhouettes

シルエットを作る際には、固いブラシを使用します。

エアブラシのような柔らかいブラシを使うと、明確なシルエットを作りづらく曖昧な印象になりやすいためです。

遠近感を表現する時は、闇雲に輪郭をぼかすのではなく、色の明暗や色相を工夫するのがコツです。


Use a hard brush when creating silhouettes.

This is because using a soft brush, such as an airbrush, makes it difficult to create a clear silhouette and tends to give an ambiguous impression.

When expressing perspective, the trick is not to blur the outline easily, but to use light and dark colours and hues.




・遠近感を意識したモチーフの配置 -Placement of motifs with a sense of perspective

パースに合わせて背景を描きます。

全てを正確にパースと合わせる必要はありませんが、所々パースに合わせたラインにしておきます。


近くにあるものは大きく、細かく描き込みます。

反対に、遠くにあるものは簡素に小さく描きます。

ジグザグ状にモチーフを配置すると遠近感を表現しやすいです。


Draw the background to match the perspective.

It is not necessary to match everything exactly to the perspective, but the lines should match the perspective in places.


Draw large, detailed objects that are close to the perspective.

Conversely, draw distant objects simply and small.

It is easier to express perspective if the motifs are arranged in a zigzag pattern.




・写真の活用 -Use of photographs


1,フリー素材の写真を用意します。

選ぶ写真は陰影がはっきりしているものが良いです。


2,色調補正→2値化をしてモノクロにします。

写真をそのままイラストに使用すると、手描き部分と比べてディティールの情報量が多いため浮いて見えます。

なので2値化をすることで、細部を潰し情報量を減らします。


3,「輝度を透明度に変換」をして白い部分を透過します。

写真を入れたい部分にクリッピングして形を整えます。


4,ハイライトや細部を描き込みます。



1, Prepare royalty-free photos.

The photo you choose should have clear shadows.


2, Colour correct the photo → binarise it to black and white.

If a photograph is used as it is for an illustration, it will appear to float because of the amount of detail information compared to the hand-drawn part.

Therefore, by binarising, the amount of information is reduced by crushing the details.


3, 'Convert luminance to transparency' to make white areas transparent.

Clip and shape the photo to the area you want to include.


4, Draw in highlights and details.



・モチーフの形やサイズ -Shape and size of motifs

岩などの自然物のモチーフを描く場合、同じ大きさだと不自然で単調に見えるため、大きさや形に変化をつける必要があります。


今回のイラストでは、足場の地面の段差を増やして大・中・小と大きさがバランスよく入るようにしました。


When drawing motifs of natural objects such as rocks, it is necessary to vary their size and shape, as the same size would look unnatural and monotonous.


In this work, I increased the number of steps on the scaffolding ground so that the sizes of large, medium and small objects are balanced.





何か至らない点があればコメントにてお伝えください。

その他要望や感想、質問等もお気軽にコメントへどうぞ!

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Comments

Anonymous

魔理沙の絵を見てから一目惚れをしてファンボックスに登録して以来いつも絵を描く時の参考にさせていただいてます。今回の絵も凄く好きです!これからも応援しております!

久蒼穹

そのように言っていただけてとても嬉しいです! こちらこそ、これからも頑張って更新していきますので是非よろしくお願いします!