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[Requirement & TroubleShoot] https://applepopsicle.fanbox.cc/posts/2061211 【Update list】 ┬ Map ├ 2 kinds of Pipeline themed map has been added. └ Few Map Textures has been retouched to improve connectivity. ─ New Monster : Stinger ┬ H-Scenes └ 2 kinds of Stinger H-Scene Animations has been added. ┬ Testzone Renewal ├ Former cheat mode system has been Integrated into the new Testzone. ├ Former gallery mode system has been Integrated into the new Testzone. ├ Can use improved H-scene display system in Testzone. (needs password) └ Can use Monster spawner and Platform placer in Testzone. ┬ Game system ├ Frame update time has been greatly improved (7ms -> 0.3ms) ├ Gravity has been applied on Failure, and Gen drops. ├ AI on flying monsters has been fixed to aim center of Heroine. └ Collision Detection Algorithm has been Improved to match to map style. 【Bug Fix】 - Fixed an issue where player was able to jump while HScene displayed. - Fixed an issue where Camera falls off when H-scene has started in the air. - Fixed an issue where Gens could be dropped at inaccessible places. - Fixed an issue where Monster's animations were skipped by 1 frame. - Fixed an issue where HealingBud and Crystal were rendered above the Heroine. - Fixed an issue where Clothes-switch Skill doesn't work when player is in affacted state. - Fixed an issue where Player's affected state doesn't restore when restart the game. - Fixed the knockback behaviour applied to player. =============================================================== [システム要件 & トラブルシュート] https://applepopsicle.fanbox.cc/posts/2061215 【アップデートリスト】 ┬ マップ ├ Pipelineテーマのマップ2種類が追加されました。 └マップ間の接続性のために既存マップのタクスチャをいくつか修正しました。 ─ 新規モンスター:Stinger ┬ H-Scene └ StingerとのH-Scene 2種類が追加されました。 ┬ テストゾーンの更新 ├ 以前までのチートモードシステムがテストゾーンに統合されました。 ├ 以前までのギャラリーモードシステムがテストゾーンに統合されました。 ├ TestzoneでH-Sceneをさらにいろいろ操作できます。 └ Testzoneでモンスタースポーナー、プラットフォームを配置してみることができます。 ┬ ゲームシステム ├ フレーム更新速度がかなり改善されました。 (7ms -> 0.3ms) ├ FailureとGenドロップに重力が作用されます。 ├ 飛行モンスターたちのAIがHeroineの中心を目指すように修正されました。 └ 新しいマップスタイルに合わせて衝突アルゴリズムが追加されました。 【バグフィックス】 - H-Scene再生中にジャンプができる現象が修正されました。 - 空中でH-Scene再生判定になった場合、カメラが落下する現象が修正されました。 - Genがアクセスできない場所に生成される場合がある現象が修正されました。 - モンスターのアニメーションが1フレームスキップされる現象が修正されました。 - HealingBudとCrystalがHeroineより上にレンダリングされる現象が修正されました。 - プレイヤーが「Affected」状態のとき、服装交換スキルを使用できなくなる現象が修正されました。 - ゲームをやりなおすとき、プレイヤーの「Affected」状態が初期化されない現象が修正されました。 - プレイヤーに適用されるノックバック方式が修正されました。

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Comments

Anonymous

when I try to jump in testzone, client shutting down. please fix this issue.

applepopsicle

Report received. I was able to generate this bug, but as it is not consistent I need to do a further research about it (simply said, I have no idea when and why it's happening). hot-fix will not be immediate but when It's fixed I'll upload the post as well as notice on this comment section.

おりじなる

I cannot enter the password in test mode. The screen zooms in when I type "tilde". There is no response when I enter "backticks". I'm using a standard Japanese keyboard, but is there anything to do with it?

applepopsicle

'tilde'は「数字キー」の横、「Tabキー」上の「波記号のキ」ーを意味します。 まずTestzoneに入場してからそのtildeキーを入力すると、passwordを入力できるポップアップ画面が表示されます。その後、$5+ プランのユーザーに与えられるパスワードを入力すると、hScnee ディスプレイの利用が可能になります。 実際にパスタワードを入力するまでの画面構成が下のリンクのJournal投稿に開示されていますので、参考にしてください。 https://applepopsicle.fanbox.cc/posts/3987030

applepopsicle

Bug has been fixed! Hotfix post has been uploaded. You can download .exe file only at that post to update, or you can just download the whole file again from this post.

おりじなる

'tilde'キーがありません。 代わりにその場所には「半角/全角(漢字)」キーという日本語用のキーが入っています。 日本語キーボードは普通その位置に'tilde'キーがないので、日本人は遊べないかもしれないです。 私はELECOM社製の「TK-FCM007WH」を使っています。 試しに押してみましたが反応しませんでした。

applepopsicle

なるほど...このようなケースは思いもよらなかったです。入力を全く別のキーに変えることもできますが、配置はそのままにして他のキーボードにも対応できるようにしたいところですね。 もしよろしければ時間を割いていただけますか。 日本語のキーボードでいくつかのテストをしてみたいです。受け入れていただくとしたらディスコードリンクを送り、そこで会話を続ける形にしたいと思います。

おりじなる

ごめんなさい。 いま、仕事の忙しい時期でそこまで時間をさけそうにないです。 代わりにですが、なんとか'tilde'キーを押す方法を見つけました。 私はWindows10を使っていますが、キーボードの言語に英語(US)を設定すると、「半角/全角(漢字)」キーが'tilde'キーになりました。 逆にApplePopsicleさんがキーボードの設定を日本語に変更すれば手元で確認ができると思います。 力になれず申し訳ない。。。

applepopsicle

改めて考えてみた結果、単純に「tildeキー」を「0番キー」に変えることにしました。 教えていただいた方法でも私の方でキーを変えられず、テストができない状態なのも理由ですが、「tildeキー」を使用して他のキーボードに対応できるようにしても、他のキーボードでは「tildeキー」の位置がわからない以上、同じ不便さが発生するのではないかと思うようになりました。 「tildeキー」を使用できる方法があるとのことで、今すぐホットフィックスは行いませんが、変更自体は完了していますので、次回のアップデートからは直感的に利用できると思います。