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というわけで今月のお題、オリジナルバルタンです。


barutan


2021/04/20 配布開始


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なんか、かなりかかってしまった感覚があります。

そんでまだ撮影もあんまやれてません。



これはまぁ、色々ありますよ。

とにかく色んな形態が作れます。

まず基本形がこんな感じ。

これだけでクソカッコイイつもりです。




こっからこんな感じにやってもいいし、



こうやってみたいにすることも出来ます。



最終的にこんなんになったりもする。

ほんとうやりたい放題です。



ハサミ、羽根、スカート、頭、足、靴、中足、お腹と、

まぁ組み合わせで色んなことが出来ますね、と。

色んなかっこよさのバルタンがこっから作れます。 そういう感じになっています。


だから、結果 ↑この感じは、両方出せると言えるのですね。

そういう風になりました。



そして、過去のセミ人間のリベンジとしても

虫形態というのも出来るようにした、と。

虫にしても、アリみたいなのも出来るしセミみたいなのも出来ますね、と。

そういう感じです。


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まぁ色々あります。

顔もかなりいじれます。

ここアコーディオンです。


(あとは色んな部分を移動可能なボーンにしてしまえば、更にもっとやりたい放題にもなるはずです)


モーフはかなり色々ありますので、まずは全部確認してってください。


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MMD的には、まぁこんなかなと。



中足とかスカート、羽根、足先なんかはモーフで消すのと材質で消すの、両方があります。



ハサミの中の銃?ですが、ここらへんのボーンを、ローカルYでねじると、

それに付随して開いていく感じですね。



ただ、この辺が人差し指に連動しているので、

モーション流し込みで踊らせると、ハサミ部分はかなり荒ぶることになります。


これが嫌な場合は、人差し指にあたるボーンをリネームとかすれば、

動かないようになるかと思います。 そのへんは好きに改造してみてください。




あとまぁ実際、MMDで虫形態を作り、さらにそれを動かすというのは

結構たいへんかなと思いました。



実際ポーズつけるだけで自分でもめんどかったです。

この形態の足に、IKとか対応してないですからね。


「この形状にできる」ってだけで、こっからちゃんと、(ゼットンみたいに)

カサカサ歩かせる、みたいなことは全然できません。


まず「中足巨大化」というモーフに無理があるのですね。

巨大化させたあとは、ボーンでは動かしづらくなる。

これは、MMDにボーンでの拡大縮小というのが無いのが悪い

そういうことにしています。




だから基本は二足歩行の形態かと思います。

あとはもう思いっきり改造してもらえればいいです。


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Comments

Anonymous

カッコ良過ぎる!素晴らしいデザインですね。 製作お疲れ様です。

byneet

どもです。 とにかくセミ人間は頑張れませんでした。 少しずつよくなっていきたいです。