オリジナルバルタンモデル完成(MQOZ,FBX,PMX) (Pixiv Fanbox)
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というわけで今月のお題、オリジナルバルタンです。
2021/04/20 配布開始
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なんか、かなりかかってしまった感覚があります。
そんでまだ撮影もあんまやれてません。
これはまぁ、色々ありますよ。
とにかく色んな形態が作れます。
まず基本形がこんな感じ。
これだけでクソカッコイイつもりです。
こっからこんな感じにやってもいいし、
こうやって虫みたいにすることも出来ます。
最終的にこんなんになったりもする。
ほんとうやりたい放題です。
ハサミ、羽根、スカート、頭、足、靴、中足、お腹と、
まぁ組み合わせで色んなことが出来ますね、と。
色んなかっこよさのバルタンがこっから作れます。 そういう感じになっています。
だから、結果 ↑この感じは、両方出せると言えるのですね。
そういう風になりました。
そして、過去のセミ人間のリベンジとしても
虫形態というのも出来るようにした、と。
虫にしても、アリみたいなのも出来るしセミみたいなのも出来ますね、と。
そういう感じです。
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まぁ色々あります。
顔もかなりいじれます。
ここアコーディオンです。
(あとは色んな部分を移動可能なボーンにしてしまえば、更にもっとやりたい放題にもなるはずです)
モーフはかなり色々ありますので、まずは全部確認してってください。
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MMD的には、まぁこんなかなと。
中足とかスカート、羽根、足先なんかはモーフで消すのと材質で消すの、両方があります。
ハサミの中の銃?ですが、ここらへんのボーンを、ローカルYでねじると、
それに付随して開いていく感じですね。
ただ、この辺が人差し指に連動しているので、
モーション流し込みで踊らせると、ハサミ部分はかなり荒ぶることになります。
これが嫌な場合は、人差し指にあたるボーンをリネームとかすれば、
動かないようになるかと思います。 そのへんは好きに改造してみてください。
あとまぁ実際、MMDで虫形態を作り、さらにそれを動かすというのは
結構たいへんかなと思いました。
実際ポーズつけるだけで自分でもめんどかったです。
この形態の足に、IKとか対応してないですからね。
「この形状にできる」ってだけで、こっからちゃんと、(ゼットンみたいに)
カサカサ歩かせる、みたいなことは全然できません。
まず「中足巨大化」というモーフに無理があるのですね。
巨大化させたあとは、ボーンでは動かしづらくなる。
これは、MMDにボーンでの拡大縮小というのが無いのが悪い!
そういうことにしています。
だから基本は二足歩行の形態かと思います。
あとはもう思いっきり改造してもらえればいいです。
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