10/28週報 タイトルUI VS 私 (Pixiv Fanbox)
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この週報はゲーム制作素人がUnityで同人エロゲを作ろうとするさまの記録です。
同じく初心者の方の励ましに、暇な方の暇つぶしになれば幸いです。
たまに絵の覚え書きとかラフものります。
目次
・今週の進捗
UI 対 私
・覚え書き
UnityのInput System再入門
・雑記
美味しんぼ面白いよね
・今週の進捗
UI 対 私
みなさんはUIってご存知ですか?
いわゆるユーザーインターフェースって奴で、僕はボタンとか文字の出るウインドウとかプレイヤーが操作できるモノを指すんだと思っていました。
間違いではないんですが、ゲーム開発においてUIっていうと、ユーザーに対して表示される情報全般を言うみたいです。
敵HPの表示やアニメーションなんかもそうです。
で、今週はタイトル画面のUIを作っていました。
タイトルがドーンと出て、つづきからとかはじめから、オプションみたいに選べるアレです。
↓そして出来た物がこちら↓
わかります、わかります、言いたいことはわかります。
幼稚園児の作った紙芝居の方がもっと出来がいいって言いたいんでしょう。
いいんです、画像はあとで差し替えるので。今重要なのはちゃんと動くことです。
よく考えてみてください。
皆さんゲームを始めた時にボタンが押せなかったり動かなかったらどう思いますか?
どんなに絵がよくたってマトモに動かなかったら怒りますよね?
そう、まずは中身がしっかりしていればいいんです。
この画面ではキー操作で上下を押すことで「続きから」「はじめから」などのボタンを選び、決定キーでゲームを始められるようになっています。
じゃ動かしてみましょう。
おい、なんだその動きは。
あまりにもトンデモない動きをするので焦りましたが、ゲーム画面じゃなくて編集画面見てただけでした。
気を取り直して再生してみましょう。
あれえ??
なんでうまく動かないんですかね?
実はボタンをキー操作で選ぶというUIだけならプログラムを書かなくてもunityの機能だけで実現できます。
ですが、それだとどうしても痒い所に手が届かないので僕は自前でプログラムを書いていました。
そしてどうやらそのプログラムがunityのプログラムを邪魔していた模様。
自分で書いたプログラム消したら普通に動いた。
社会にもプログラムにも邪魔者扱いされていますが、私は元気です。
まだまだやることは山づみですが、とりあえずこれはこれで良しとしましょう!
・今週の覚え書き
UnityのInput System再入門
上記の経験からunityのインプットシステムをちゃんと勉強しよう!と思いました。
インプットシステムはunityにここ数年で導入された入力システムで、のちのちは今までの入力システムから移行する予定だとか。
下の動画はインプットシステムある程度触って良く分からんな…ってなった人ならわかりやすいと思いました(わかったとは言っていない)
インプットシステムってリファレンスが少なくてちょっと分かりにくいと思っていたんですが、公式がこういう動画出すって事はみんなそうだったのかなと思いました。
・雑記
美味しんぼ面白いよね
今、YouTubeで美味しんぼが公式で何話が無料で見れるようになってるんですが、今見るとなかなか無茶苦茶な話が多くて面白いですね。
いつも不思議なのが岡星って和食料理屋が良く出るんですが、ああいう店って一食いくらぐらいなんでしょうね。
金がないない言ってる割に山岡さんとかよく行ってますがそんなリーズナブルではなさそうですけどね。