10/21週報:朝8時からの飲みはきつい (Pixiv Fanbox)
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この週報はプログラム未経験、ゲーム制作素人がUnityでゲームを作り、その進捗やイラストの覚え書きを素人視点で書いているものです。
素人でもわかりやすいと思ったリファレンスなども載せています。
目次
・今週の進捗
・覚え書き
・雑記
・今週の進捗
今週は本業のほうで朝8時から夜8時まで飲みに連れ出されるという驚異の仕事があったため、あんまり進みませんでした。
ちょっと気分を変えて、ゲームプレイで拠点となる部分を作っています。
素材は今のところラフです。
今から素材を作りこんでしまうと、変更したい時にめちゃくちゃめんどくさいであろうという事に今さら気が付いたので。
(すでに5ステージほど描いた男の末路)
で、拠点からキャラクターに話しかけてバトルシーンに移行という部分を作る予定で、その中でUIを作ろうと思ったのですがUIの作り方をどうやるのかよくわかっていないという事が判明。
以前、UIを作った時はチュートリアルなどを見ながら作ったため、仕組みをよくわかっておらず、指示そのままに作っていたので内容をすっかりわかっていませんでした。
で、調べた感じ、こちらの動画がすごく分かりやすかったと思いました。
なのでunityでUIの基本が知りたい人はおすすめです。
え?
で、どんなUIができたのかって?出来てないです、すみません。
覚え書き
意外とこういうの知らないんですよねぇ…。
自分は色選びとかバランスとるのがすごい苦手なので
雑記
描き途中のラフ。
ハロウィンの絵を描こうと思いまして。
以前はあんまりこういう時期物のイベントに乗ることって少なかったんですが(筆が遅すぎていつもイベントを過ぎるので)
今回は乗っかってみようかと製作中。間に合うといいなあ。
間に合うといいなで言えば、実は以前も参加してたケモノの合同誌に今回も参加予定です。また情報出たら告知する予定です。
前は16Pとか描いてたんですが、あれは本当に時間がかかる上に全部の時間持っていかれるので今回は2ページくらいの予定です。
なんとなくこの記事の書き方もわかってきたので、来月はプランを練り直して載せる予定です。