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進捗状況を図にしてみました。(6面=最終面はボスのみ)


ほぼ全ての背景と演出が概ね埋まり

ED・スタッフロール・説明書・その他システム周りも追加改修

敵やボスの攻撃パターンを除き、かなり素材が揃ってきました。


●4面~5面・4面~6面ボス曲が完成

hasuさんが頑張って、後半の曲を一気に仕上げてくれました。

テンション爆上げの神曲だらけでやばいです(語彙力)

残りはEDとスタッフロール曲のみとなりました。


●3面の道中演出を追加

戦艦まわりの演出を追加しました。

(月面からの脱出シーン、ロイドさんに破壊されるシーンなど)


●5面~6面の背景・演出・ボス仮表示を追加

完成した5面曲に合わせてステージの尺調整と素材を追加

5面ボス登場演出とステージクリア演出を追加

6面背景、開始演出・ステージクリア演出、ボス仮表示を追加しました。

(以前公開したものと同じですが、5面の背景の一部)


●エンディング・スタッフロールの作成

音楽発注の都合上、こちらも先行して作成しました。


●難易度別ルールの追加

「クリアだけなら簡単、ハイスコアを目指すと難しい」

というコンセプト上、最高難度の落としどころに悩んでいたのですが

「スコア稼ぎをしないと詰む」ルールを追加して解決しました。


●アンロックの仕組みを改良

アンロックの仕組みを大幅に変更追加して、かなり分かりやすくなり

周回プレイのモチベーションにも繋げられそうな感じになりました。


●説明書ページの作り直し

説明書の情報が古く、誤情報だらけになってきたので作り直しをしました。

当初は紙の説明書をイメージし、親切丁寧に説明を書く方針でしたが

要点のみを簡潔に書いた方が伝わりやすいと判断し、

意図的にかなりシンプルに改変しました。


●その他作業

・エネミーボイスの追加&全差し替え

・1面BGMのBPMに変更があった為、ステージの尺を再調整

・コンテニュー処理の仕様追加 バグ取り


●2023年1月以降の作業予定

・敵キャラ・攻撃パターンの作成

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