Home Artists Posts Import Register

Content


進捗状況を図にしてみました。(6面=最終面はボスのみ)


・3面と4面が完成

・エンディング・スタッフロール曲完成(全曲FIX)


本編の残りは5面・5面ボスとラスボスのみ。完成が見えてきました…!

進捗図に「レトロ1~5面」を追加しました。

デザエモン版の雰囲気を再現しつつ、本編のシステムで遊べる

「レトロモード」を収録予定です。(あくまで予定)


●3面完成

3面ボス、中ボスなどは2021年春あたりには形になっていたのですが

昨年末に背景演出を強化、今年に入り

ザコ敵を作成&配置、調整を加え、通しで遊べる状態になりました。

      (3面比較 1枚目=リブート版 2枚目=デザエモン版)


宇宙ステージなので、他ステージと比べ背景展開等の派手さはありませんが

戦艦群や高速スクロール演出等、見所はちゃんと作れたと思います。


●4面完成

巨大戦艦のグラフィックや進行の仕組みなどは準備できていたので

中身(攻撃パターン)を追加し、通して遊べる状態になりました。

他ステージは自動でステージが進行するのに対し

4面は巨大戦艦の部位破壊でステージが進行する特殊ルール

面白く作れるのか不安でしたが、何とかなった印象です。

      (4面比較 1枚目=リブート版 2枚目=デザエモン版)



●エンディング・スタッフロール曲完成(全曲FIX)

hasuさんに素晴らしい曲を作って頂きました。

相変わらずの無茶ぶりに全力で応えてくれて感謝…!

映像も音楽と同期した、いい感じのものに仕上がりました。


●今後の予定

ここ1年は根を詰めて、ほぼ毎日開発を続けていたのですが

2月中旬以降は同居していた姉の引越手伝い、部屋の片づけ&模様替え

ASTLIBRA外伝DLCの手伝い等で開発を一時中断中です。

4月以降に開発を再開、5面~に着手予定。

3面と4面で敵のパターンのアイディアを大放出して枯渇中なので

今の間に充電しておこうと思います…w

1年分の総括(青色部分)。結構頑張ったのでは…?

Files

Comments

No comments found for this post.