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進捗状況を図にしてみました。(6面=最終面はボスのみ予定)


●3~5面の背景と組立作成

当初の予定では面単位で完成させていく予定でしたが

背景を先行して作った方が音楽発注がしやすいと考え

3~5面の背景と組立・演出を先に着手しました。


●4面ボスのグラフィック作成

4面の巨大戦艦、ドット絵は一応完成していたのですが

仮表示してみるとスケール感が足りない・部位破壊箇所が不明瞭

等々の問題が発覚して、全部描き直しました。

サイズが大きく、この作業だけで1ヶ月かかってしまいました…。

4面の巨大戦艦 デザエモン版、リブート版のサイズ比較

途中経過の進捗画像

メイキングのようなもの(ラフ→描きこみ→ドット調整)


●エフェクト素材の整理と一部テクスチャの高解像度化

エフェクトテクスチャを固めて作りすぎ、管理が困難になった為

カテゴリー単位でテクスチャを分割整理しました。

(キャラクタの参照テクスチャ・参照番号を全て再設定する大がかりな作業…)

整理ついでに(想定外の拡大表示で)ドットの荒が目立っていた

一部のエフェクト素材の解像度を上げました。

倍率マーカーの形状を増やし、空中敵と地上敵を判別可能にしました。


●9月以降の作業予定

・4面巨大戦艦のゲーム内表示(攻撃は後回し)

・5面ボスの背景素材

・5面クリア演出

・最終面の背景素材

・最終面の冒頭演出・クリア演出

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Comments

takasun

完成が楽しみです

シガタケ

ありがとうございます!牛歩ですが着実に進んではいますので、完成まで頑張ります!٩( 'ω' )و

Anonymous

このクオリティを維持したまま巨大戦艦の作成は気が遠くなりそうですが、頑張って下さい!

シガタケ

ありがとうございます(´ω`) 分かりにくい進捗ですが、巨大戦艦のグラフィック作業は一応完了しておりますw(後半につき全体像の公開は控えています)引き続きがんばります!٩( 'ω' )و