Home Artists Posts Import Register

Content

こんにちは、ほしです。

今回もイラストの製作工程・参考にさせてもらったものなどを紹介していきます。


1.世界観

これまで夜の廊下・放課後の教室・怪異の潜む美術室と連作で描いてきたのですが、そろそろ屋外の場面も描きたいなと思いました。


プールを題材にした理由はいろいろですが、

・水場がそもそも怖い

・小学生のプール掃除のとき、泥の中が虫だらけで嫌だった

・普段人が寄り付かない静けさ

・先日youtubeでプールに関する怪談を聞いた

等で選びました。


プールの濁った水の中に巨大な何かが沈んでいるイラストで行こうと、

このときは考えていました。


2.背景作り

Blenderで背景を作っていきます。

一番のメインはプールなので、ここは丁寧に作っていきたい…。


水面に関してはこちらの動画などを参考にさせていただきました。

ただ今回のイラスト、最終的に水は濁らせるので、光の具合などはつぶれてしまうのですが…

youtube post: A-R07GaruK0



Google Earthに大分助けられました。

いろんなプールの航空写真を調べて、ちょうど良さそうな資料を探します。


またこれはほぼ使わなかったのですが、

近所の木を写真で撮って、葉っぱをテクスチャとして使ってみたり、

フェンスの汚れなんかをいじっていました。



と、こんな調子で作っていたのですが、全然怖さとかワクワク感がでません

せっかくの俯瞰構図なのに、手前に見える屋上も平坦で、プールとの奥行き感もありません。

どうしようかと考えた結果…



プールの底をめちゃくちゃ下げることにしました。

ついでに屋上にも構造物を追加して高低差を出しました。

奥行感が出ただけでなく、

海洋恐怖症を催す画になった気がします。

(深すぎて底が真っ暗な縦長プールとか、水中に巨大な人工物が沈んでる画像、

鳥肌が立つほど苦手です…)



屋上の貯水槽。

正直構造がよくわかっておらず、画像検索でシルエットだけでも様になるように作ってみました。


ここまで作ったところで、ちょっと構図を見直してみます。

まだ窮屈な気がします。



このイラストはゲーム風で、横長の絵になることを大前提にしていました。


上の構図だと、プールがやや上下方向に配置されてしまっていて、

画面につっかかっていまいち広さが表現しきれていないように感じました。

この配置である必要性も何かあるかと言われると、特にありません。


なので下図のように、もう少し左右に伸びる構図にしたほうが空間の広さが表現できそうだなと思いました。

カメラや物を動かしつつ、最終的に下の配置でレンダリングしました。

プールの画面を占める割合が増え、より吸い込まれそうな感じが出せた気がします。

プールと屋上のパースが完全に同じだと単調になってしまうので、

赤線のように少しだけずらしてあります。



もう一枚のほうは単純で、プール側から屋上を見上げているようなカメラ配置でレンダリングしました。


3.キャラ+背景加筆

ここからはクリスタでキャラを描き加えたり背景をならしたりしていきます。

キャラに関してはこれまで通り、

線画ではなく色でパーツを作っていくイメージです。

ブレスオブザワイルドのような色合いが好きなので、線画はあまり目立たないよう、最後に少し添えるぐらいの気持ち描いています。


背景の加筆は、手前と奥でそれぞれパース定規を作り、

悪目立ちしている汚れを消したり、ぼやけている場所をくっきりさせたりしました。


もう一枚のほうはキャラがメインなので、バランスに気を付けて描いていきます。


男の子の足が所在なさげになってしまったので、

画面全体を少し拡大して、足の映る範囲を少なくしました。


キャラの大きさや違和感などを調整したり、会話選択肢をいじったり。

余談ですが、この主人公ちゃんは喋らないので、

選択肢次第で優しくも辛辣にもなれる感じです。

(ドラクエとかペルソナシリーズのように、喋らないけど選択肢で強い個性が出る主人公好きです)



ハイライトや空の鳥などを足しました。

彼はプールの怪異について重要な情報を持っているのですが、

話の内容と普段の素行の悪さから誰にも信じてもらえない感じです。

助けてあげたら多分仲間になってくれます。


もう一枚のほうも、上のイラストに違和感なく続くようにキャラを描き加えました。


4.仕上げ

あとは過去の記事で毎回やっていることなのですが、

ゲームっぽさを上乗せするため画像に処理をかけます。


使うのはBlenderのコンポジット機能で、背景とキャラ、UIそれぞれの粗さが丁度よくなるように調整します。

これだとジャギー強すぎますね…



今回は背景をあまりつぶしたくなかったので、全体的に控えめな感じに処理をかけました。

これにて完成です!


5.終わりに

学校の施設を作っているだけでも楽しいのですが、

街中でアイテム購入してる画面とかイベントシーンとかも描いていきたいです。

今後もいろんなキャラと場面を描きつつ、自分の妄想を広げていきたいと思っています。


それでは、ここまで読んでいただきありがとうございました!

(YouTube)


Files

Comments

No comments found for this post.