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 今月もご支援ありがとうございました。オザキイチロウです。


 「愛重めふたなり彼女」、ほぼ初投稿だったからかかなりの方に見て頂けていて嬉しい限りです。やっぱりイラストは見るハードルが低いのか、投稿が大体一週間前にも関わらずかなり視聴数ブックマーク数が伸びています。今後も継続的に投稿していきたい。というかもう次のイラストが完成まであと半分か三分の二ぐらい。


 といった感じで後語りです。



後語り



『ショタジジイ神様 第四話』


・書き方の話


 今回はいつにも増して描写したいことが多くて、文字数がちょっと多くなりました。というかちょっと描き方が変わったからかも。というのも、今回は描きたい場面を頭の中でしっかりイメージしつつそれを文字にしていく、という流れで(特に後半は)書き進めていました。そうすると情報量がめちゃくちゃ多くて、描写の量が増えるといった感じになるんですよね。


 結果的に前より捗るようになったし、描写自体のリアリティとかも良くなった気がするので継続してやっていきます。ちなみにもしかしたらですが、イラストを始めたからイメージ力が付いたのかもしれません。イラストってそもそも頭の中にあるものを形にしていく感じなので、想像力が大事なんですよね。相互作用でどっちもどんどん良くなってったらいいなぁ。あとは今後も毎回なるべく変化をつけていい作品作りをしていきたい。

次は描写自体にも気を使っていこうかな~。えっちな語彙を深めたり。


 それと、物語の都合上仕方なかったのですが久しぶりに会話しつつのえっちをさせました。最近やってなかったからちょっと難しかった。でも楽しいですね。何より言葉責めとかとかさせられるし。(元々鈴香は五話で話し始める予定だったんですが、言葉責めがさせたい気持ちで今回からになりました。)


 また、キャラクターに設定とか諸々を喋らせると、(限度はあると思いますが)地の文で沢山書くよりは自然になる気がしますね。冗長な補足とかをしないとさらに!設定ってなるべくつらつらと書かない方が(多分)いいので、これからも喋らせていきたい。もうあんまり描写しなきゃいけない設定無いとは思いますが。



・構成の話


 毎度のことながら、(というか今回は輪をかけてかも)本番シーンが短いような気もしています。多分一万字ぐらいで全体の三分の一ぐらい。ただ前戯もしっかり描きたいんだよな~う~ん、と悩んでいます。ので、一度(なるべく)最初から最後まで本番しかしない回を作ろうかなと思っています。というか純粋に書きてェ……。次回、まだあんまりどんな風にしようか決まってないのでそうしようかな。好き勝手やっていても支援を続けてくださる皆さんに感謝です。これからもえっちなものをたくさん生み出していくぜ……。(とはいええっちじゃないのも作るかもしれません。イラストは練習のため特に。あとは推しや好きなキャラクターの二次創作もせっかく絵が描けるならしたいですし!)




『愛重めふたなり彼女』


 初のCG集っぽいイラストになりましたがどうだったでしょうか。初めてなのもあってかなり差分を作るのに時間と労力がかかったので楽しんでもらえていたら嬉しいです。



・作りの話


 なんでこういう形態にしたか、ですが、「まだ絵がそこまで上手くないため」と「ストーリーというか流れを作りたかったため」という二つの理由があります。


 まず一つ目、後半とかは特に顕著ですが、とにかく書き文字、汁、差分等々労力を使って実力がまだまだなのをごまかそうという魂胆がありました。めちゃくちゃ絵が上手いってわけじゃないけどすごく抜ける絵っていっぱいあるよな~と考え、シチュエーションとかを重視しています。あとは元々見てくださる方が小説から入ってきたのもあるし。結果として思ったよりたくさんの人に見て貰えています。嬉しい。


 そして二つ目、イラストって一瞬で見終わっちゃうから、実用性があるかって言われたらそこまでだと個人的には思うんですよね。なのでその気持ちに沿ってこういう風な形態になりました。今後は漫画やゲームもやっていきたいかな~。(その二つの形態はふた×男だとあんまり出してる人いないし希少価値もあるかもですし!)


 ただ、やっていて「絵自体が上手くなるのは遅くなるんじゃないか?」という懸念があり、今後しばらくは差分少な目(射精差分ぐらい?)にして投稿していく予定です。差分は元々ある絵を弄ったり描き足したりして作っていくので、表情や汁、断面図とかは描くんですがいかんせんキャラクターは描かないんですよね。とにかく早く上手くなるためには枚数を描く必要がありそうだし、そのためには一枚一枚のイラストを作る時間はなるべく短くした方がいいですし!(手を抜くという意味ではなく!)


 ちなみに断面図は、「なんかイラストスカスカな場所あって寂しいな~」という思い付きで入れたんですがそれが良かったですね。やっぱりふたなりのでっかいちんちんを描くのは楽しい。ピストンしてる時のボカしとか、エフェクトとか書き文字とかとにかく手探りで調べながらやったので時間はかかりましたが、かなり満足いく出来になったと思います。汁感も上手く出ていると思ってもらえてたらいいなぁ~。


(あと背景はめっちゃ適当に描きました。漫画なりゲームなりやるならいつかちゃんと練習しなきゃな~~~~~とは思うんですが、しばらくはキャラクターを練習する時間です!あとは無料で公開されてる商用利用OKのものを使うのもありですね)



・次のイラストの話


 一個目の投稿が一週間前なので既に手を付け始めているんですが、また顔が全然違う感じになりそうな予感です。まだしばらく絵柄は固定化しなそう……。人体の構造だけじゃなくてかわいい顔を描く練習もやらないとな~。


 ちなみに次回は愛重めふたなりちゃんにロールスロイス(後背位の発展形みたいな体位)で突かれているイラストになる予定。めっちゃ前立腺に当たって気持ちよさそう。あと手綱握られてる感もえっちです。(構図的に両方の顔を描けるのもいい!斜めからのアングルなので見栄えもよさそう!)


(えっちイラスト以外にえっちじゃないイラストも描いてるんだけど(二次創作)まじで顔がかわいすぎてびびる。デザインうっま……となっています)




最近見たものやったもの


『DQ10オフライン』


 絵の練習やらえっち話を書いたりやらで忙しい中、合間合間の息抜きとしてちょこちょこやっています。元がオンラインゲームなのでキャラクターの強化が楽しいです。レベルアップで手に入るポイントでスキルを習得したり、スキルアップパネルという道具でそのスキルを強化したり、色々ある職業の基礎ステータスが上がるパッシブをレベル上げてとったり、武器防具を強化したり等々多岐にわたります。他にもまだまだある。


 久々に息抜きでゲームをやっているんですが、やっぱり大事ですね。始めてから全体的にモチベーションが高い気がします。


 ちなみにオンラインの方もやっていました。んですが正直人と関わるの苦手で色々なコンテンツを楽しみきれていなかったので、オフラインで出来るの最高です。FF14とかもオフラインでできるようにならないかな~。


(あとは仲間モンスターが来ると最高。仲間モンスターってシステムかなり好きなんですよね。しかもオンライン版の方はかなり凝ってて、種類は少ないけど(20ちょっとぐらい?)それぞれの個性は結構あって楽しい。武器の見た目が反映されてかわいくて愛着も出るし!)



(マジでここ一か月は練習して休憩しての繰り返しなのでここに書けるのDQ10ぐらいです……。あとは未だにサキュバス戦記ともんむすくえすと(無印)にハマってるぐらい)





最近思ってること


・ブルアカの新情報発表を見ながら書いています。(夏イベうおおおおお!)


・最近暑すぎる。けどずっと家に居るから外に出ると夏を感じて「良い……」となります。


・Pornhub、えっち絵を描く資料になりすぎる。


・先月FANBOXの投稿数ちょっと多すぎたかな~?と思ったので今月は少なめにしてみました。(先月は練習したものを小出しにしていたので多かったのもありますね)

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