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BVH形式のアニメーション書き出しが出来るようにPlayAniMakerの新機能を開発中です。

アバターモードでは、時間を指定してアニメーション記録できます。

フィギュアモードでは、アニメーション作成した時間で記録されます。

Humanoid Boneでの書き出しとFull Boneでの書き出しの2種類選べるようになっています。だいたい完成したので近いうちにUpdate出来る予定です!


2021/10/01 追記 : Updateしました!

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Comments

Miyoko

これを待っていましたあああああああ😭🙏

Anonymous

Very useful for me too. Would it be hard to export a Unity ".anim" file at the same time? (Or is there a Unity BVM importer you recommend?) I want to add animation clips to Unity Timelines with minimal steps.

MuRo

It's technically difficult to make them ".anim", but if you want to load them into Unity quickly, we recommend these assets. "BVH Tools". https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/bvh-tools-144728