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キャラごとに固有の必殺技を設定しました。攻撃してポイントが溜まればそれを使用可能です。 キャラは13人いるので、違うキャラ同士が同じ技を持つことがあります。あくまでも遊び方を増やすだけでゲームのメインとは考えていません。 また、これは開発中のコマンドによってポイントをすぐにマックスにしています。上のオレンジ色のゲージがそれです。 あと、地味に素早く動くステップのアクションを追加しました。普通にパンチは当たりますが、素早く動きたい時もあるじゃないですか。 Each character has a unique special move. If you attack and accumulate points, you can use it. There are 13 characters, so different characters may have the same technique. I do not think of this as the main focus of the game, just to increase the playing style. This also maxes out the points quickly by the command being developed. The orange gauge above is it. Also, I added a modest, quick-moving step action. Punches usually hit, but there are times when we want to move quickly, you know?キャラごとに固有の必殺技を設定しました。攻撃してポイントが溜まればそれを使用可能です。 キャラは13人いるので、違うキャラ同士が同じ技を持つことがあります。あくまでも遊び方を増やすだけでゲームのメインとは考えていません。 また、これは開発中のコマンドによってポイントをすぐにマックスにしています。上のオレンジ色のゲージがそれです。 あと、地味に素早く動くステップのアクションを追加しました。普通にパンチは当たりますが、素早く動きたい時もあるじゃないですか。 Each character has a unique special move. If you attack and accumulate points, you can use it. There are 13 characters, so different characters may have the same technique. I do not think of this as the main focus of the game, just to increase the playing style. This also maxes out the points quickly by the command being developed. The orange gauge above is it. Also, I added a modest, quick-moving step action. Punches usually hit, but there are times when we want to move quickly, you know?
youtube post: S4HMQgRVU6Y

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