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いつもありがとうございます。


よくある質問などについて、

僕はボクシングフェチであって、ゲームもかなり好きです。

なので、「こういうことが出来れば良いな」や、「こういうシステムを導入されたら遊びにくいな…」は多少理解しているつもりです。


例えばマウスピースを飛ばしたい、などとは思うのですが、僕はマウスピースの3Dモデルを作れません。以前にCGストアでモデルを買いましたが、ゲーム開発環境にインポートするとエラーになります。それを克服する方法を調べながらやってみますが、結局は開発データが壊れる危険を冒してまではやりたくない、断念…などの事情があったりします。


キャラクリエイトがあれば良いとも思いますが、まずキャラクターのモデルを作ることでさえ精一杯の僕には、キャラを作るシステムを作るのは、絶対に無理だったりします。


つまりは、ゲームに興味を持って頂けるのはとても嬉しいのですが、「こういうものが欲しかった」は、僕も年単位の時間をかけて何度も考えた結果、力不足で諦めたことなので、もちろん、要望として挙げて頂けるのは問題ないし参考になることもあるとは思うのですが、ほとんどは出来ません…という返答しか出来ない状態です。


発売時期については未定です。

日本は地震も多いですし、壊れる危険が起こる前に作りたいという気持ちはありますが、あと半年以内を目指しているといった状態です。


体験版、デモ版については、ユーザー様のPC環境で動作するか確認して頂くためにも、機能を大幅に制限したバージョンで作りたいとは思いますが、それは完成した後に考えることなので詳しくはまだ何も言えません。


最後に、そろそろ進捗動画でネタバレしまくると、リリース時の楽しみが損なわれる可能性があるので、あまり言えなくなるかもです。

大枠は出来上がってきた感があって、なかなか感慨深いと同時に、もしも事故で失ったら…みたいな恐怖が日々大きくなってます笑


ボクシングを題材にしたゲーム開発は、ティラノビルダーを買ってビジュアルノベルを作ろうと試みたり、RPGツクールMVを買って戦闘画面を工夫できないか試したり、Unityで頑張ってみた結果、完成までは絶対にたどり着けないと絶望したりと、アンリアルエンジンでここまで来るには、実は4年くらいかかっていたりします。


ダラダラと長文で喋ってしまいましたが、ちゃんと動くゲームを無事に完成させることが最大の目標なので、何とかそこまで辿り着きたいと思っています。

ゲームに興味を持って頂けるのはとても嬉しいし、その反応があるからやれている部分もあるので、感謝しています。

Comments

黒鉄

やりたいことは分かりつつも難しいのはもどかしいですね… 大変かと思いますが応援しております!

ワコ

ゲームを作るときに一番やってはいけないミスが、自分の能力外のことを気にすることです。 できないことならできないと認めてできることに集中したほうがいいです。 完成したゲームが楽しみですね。応援しています!

Dmitry

Game… just like painting or writing, it is art. And the creation of art requires time. I believe that with enough time, the art ll be success, just like your game. No need to hurry, just do what you want and make what you think. I do believe that the game will finally success.

purin-tai

ありがとうございます! コメント、とても励みになります(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)

purin-tai

ありがとうございます! 正にそうだと思いながら進めています(⁠^⁠^⁠) 出来ないと判断したことを引き算するのは大事だなあと… ありがとうございます、完成目指して頑張ります(⁠^⁠^⁠)

purin-tai

Thank you! Despite the hard work, I consider the game-making process a happy one. I want to make things as good as possible because I understand that you all help me to spend my time. Thank you very much, I will work hard to complete it :⁠)

むしき

ここまでの努力の過程に脱帽です。 効果音が変わっていたり、カラーバリエーションが増えたりと日々進化している開発近況にとても刺激を受けております。 デモムービーだけでも、妄想が広がり過ぎて…。もう…。 モーションだったり、セリフだったり、今回の照明だったり、フェチ度がぐんぐん上がっていて完成が待ち遠しいです。 無理をなさらず、進めていただけたらと思います。

purin-tai

ありがとうございます! 実は、メタリック色の追加は、むしきさんのツイートからヒントを得たりしていました(^^) 遊び方自体はシンプルなので短時間で飽きられる不安もありますが、色んなシチュエーションに対応したフェチゲームにしたいです。 ありがとうございます、完成に現実味が出てきたので、着実に進めて行きたいと思います(^^)

Alaskanight

I am still just amazed at the amount of effort and passionate you are putting into the game. I'm not discouraged by the fact there is no character creator or if it doesn't include certain features. You're already doing so much with what knowledge you do have and I'm eager to see the end product. Please don't be too discouraged about some things not working out, in the end it will still be a very fun game and I look forward to seeing it finished!

purin-tai

Thank you! Grateful for your kind message :) I will go on to complete the game, aiming for a game that you and I can enjoy :)