【高画質PNGデータ配布】「ナヒーダ」イラストメイキング (Pixiv Fanbox)
Content
原神「ナヒーダ」イラストのメイキング記事です。
■ラフ~清書
▼簡易形状
今回は人体を各目安に顔3Dモデルを使用しました。
顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめています。良ければご覧ください。
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▼人体アタリ線
簡易形状を基に人体アタリを描きます。
両腕を抱え込むようなポーズにしています。
▼アタリ線
人体アタリ線を目印にしながら衣装や髪の毛を描き入れます。
後ろ髪は前方方向になびくように配置しています。
▼ラフ
アタリ線を基に色を統一して髪の毛などに調整を行いました。
▼清書
ラフ線を目印に線を引いていきます。
装飾は3Dモデルを使用して制作しています。
■仮塗(ライティング&影色調整)
光源はキャラクターの左上に設定しました。
右半身に光が当たるようにして影の面積が多めになるようにしています。
■描き込み
各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。
影が多めなライティングなので緑の反射光を多めに配置して明るさを足しています。
頭部の形状を微調整しました。後頭部が後ろに長く感じたので縮めています。
後ろ髪の描き足しを行って情報量を足しています。
前髪のボリュームを多めに調整しています。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
①首の長さ調整
首が長すぎる印象だったので短く調整しました。
②左肩位置調整
左肩位置が下にさがりすぎだったので上方向に位置調整しています。
④背景の変更
ピンクの花びらを足し、暗い背景に変更しました。
よりゲームシナリオ中の場面に近づける狙いがあります。
⑤衣服などの模様追加
完成です!
■あとがき
次回アップデート(Ver3.6)からナヒーダが復刻するということでシナリオムービー「折れた枝、落ちた夢」をモチーフにしたイラストを描いてみました。
何度見ても感動させられる場面だったのでこのイラストを描くことが出来てとても満足しています。
とても強くて使いやすいキャラクターなので欲しい方はぜひ手に入れてみてください。
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
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