Home Artists Posts Import Register
Join the new SimpleX Chat Group!

Content

Hey everyone,

So, I've been experimenting with different approaches for SDXL, and while things have been going fairly well, I've realized some pretty important things that I need to share and discuss with you all.

But before we get into it, I gotta admit, sharing my workflow is a bit embarrassing for me. So, just bear with me on that ._.

Let's talk about the

Main Issue – "Problem V3 BASED DATASET" image.

Those first two images up there are from the dataset I started working on about a year ago, which pretty much set the foundation for the current art style I've developed. Over time, I've been adding things here and there to refine the style, but there are some big problems within the dataset that are affecting the final pictures. Mainly, it's things like ribs, abs, stomach, hip bone, and nipples that are causing issues.

And because I've been tweaking things over the year, the style has evolved quite a bit, leading to inconsistencies.

Why didn't I fix this earlier? Honestly, in terms of skill I wasn't as good as I am now, so I simply couldn't back than and it just didn't occur to me to redo the dataset, because it's really a pain in the ass to do and no fun at all. And last but not least, I'm not 100% sure it will fix things, I assume, but you never know right.

Long story short, these problems are evident in all the images, even in the new "SDXL" model, and fixing them takes quite a bit of time and effort.

So, what's a possible solution?

A new dataset -.-"

I thought about fixing the old one, but honestly, it's just not worth it. The dataset is massive, and sorting through it all to find something usefull and fix stuff is a huge task in itself. That's why I will start a brand new dataset built with my Model V6 F.A.P., incorporating a new custom nipple fix and the image correction tool as the foundation. Also, in my opinion, my skills have improved a bit over the last year, and I believe I can create a better dataset than before.

I'm not entirely sure if it'll work out as I hope, but it feels like the right way forward. Because I really don't want to edit the same mistakes in every image forever, you know?

I've included some snippets of my main

Workflows for creating images:

#1 Addition (please ignore the first picture...):

This is how I've mainly been tweaking the art style and creating original characters. It involves drawing [q.q], letting AI do its magic, editing, and more magic and some more editing xD. For the new dataset, I'll mainly use this method to train the body shapes I need more images of, especially in the parts: torso, neck, hips, and breasts.

#2 Editing/Fixing:

This one's handy for simpler images / poses. Here, I just need to fix AI-generated mistakes and tidy things up. The time and effort needed vary depending on the image and pose.

I did include an "Easy" and "Hard" example, so you guys get an idea of how things look throughout the process and the final result, which reflects my current ability.

What's next?

Creating a full-size dataset in a short time isn't really doable. So, I'm thinking of starting small, nailing down the general style, and then expanding again over time while keeping the quality up as high as possible.

I've already started making images, but I can't say for sure how many I'll need or how long it'll take. Maybe around 100 - 200~ images to start will be fine, focusing on the face first since it's the most noticeable aspect in terms of style and just include some body images in the beginning? I'm not 100% sure yet, it's really something I need to test out.

I'll keep you all updated on the progress and really hope to get something showable next around week! And again, sorry for any inconvenience and delay in new content :(

PS: To the anonymous person who called me a "lazy" in the patreon exit survey thing a couple of days ago– you kinda hurt my feelings ngl.

--

みなさん、こんにちは。

最近は、SDXLのさまざまなアプローチを試していました。全体的には順調だったんですが、重要なことがいくつか浮かび上がってきたので、皆さんと共有し話し合いたいと思います。

でも、その前に、私のワークフローを共有するのは少し恥ずかしいなと思っています。だから、その点はお許しください。

まず、メインの問題について話しましょう - "Problem V3 BASED DATASET" の画像です。

あの最初の2枚の画像は、約1年前から取り組んでいるデータセットの一部で、現在のアートスタイルの基盤となっています。その間、スタイルを磨くためにいくつかの要素を追加してきましたが、データセット内には最終的な画像に影響を与える大きな問題がいくつかあります。主に、肋骨、腹部、胃、腰骨、そして乳首などが問題を引き起こしています。

そして、この1年間、調整を続けていたため、スタイルがかなり変化し、一貫性が乱れています。

なぜ以前にこれを修正しなかったのか?正直に言うと、スキル的には今ほどうまくありませんでしたので、その時には修正できませんでしたし、データセットをやり直すことも思いつきませんでした。それに、それをするのは非常に面倒で、全く楽しい作業ではありません。そして、最後に、これで問題が解決されるかは100%確信が持てません。仮定はできますが、実際にはわかりません。

要するに、これらの問題はすべての画像で明らかであり、新しい "SDXL" モデルでも明らかです。そして、これらを修正するにはかなりの時間と労力がかかります。

では、解決策は何か?

新しいデータセットです。昔のものを修正することも考えましたが、正直、それだけの価値はありません。データセットは膨大で、それを全て見て有用なものを見つけ、修正するのはそれだけでも大変な作業です。そこで、私は、Model V6 F.A.P.をベースにした新しいデータセットを作成することにしました。そして、その基盤として新しいカスタム乳首修正と画像補正ツールを取り入れます。また、私のスキルは過去1年間で少し向上していると思いますし、以前よりも良いデータセットを作成できると信じています。

私が希望通りにうまくいくかは完全にはわかりませんが、これが前進する正しい方法のように感じます。なぜなら、永遠に同じ間違いを修正したくないからです。

私のメインのイメージ作成ワークフローの一部を紹介しました。

#1 追加(最初の画像は無視してください...):

これは、主にアートスタイルを調整し、オリジナルキャラクターを作成してきた方法です。これには、描画、AIにマジックをやらせる、編集、さらにはマジックを加えてさらに編集するなどが含まれます。新しいデータセットでは、主にこの方法を使用して、必要な形状をトレーニングします。特に、胴体、首、腰、そして胸などの部位が必要です。

#2 編集/修正:

これは、よりシンプルな画像/ポーズに適しています。ここでは、AIが生成した間違いを修正し、物事を整える必要があります。必要な時間と労力は、画像とポーズによって異なります。

私は、「Easy」と「Hard」の例を含めましたので、皆さんがプロセス全体と最終結果の見え方を把握できます。これは、私の現在の能力を反映しています。

次は何ですか?

短期間でフルサイズのデータセットを作成するのは実現可能ではありません。そのため、一般的なスタイルを確立し、品質を維持しながら再び時間をかけて拡大していくことを考えています。

画像の作成をすでに開始していますが、必要な数や所要時間は断言できません。おそらく、最初に顔に焦点を当てるために、スタイルの面で最も目立つ要素であるところから始め、最初にいくつかの体の画像を含めます。まだ100〜200枚ほどの画像から始めれば十分だと思いますが、これは本当にテストしてみる必要があることです。

進捗状況を皆さんにお知らせします!そして、新しいコンテンツの遅れやご不便について

、再度お詫び申し上げます :(

PS:数日前のPatreonの退出調査で私を "怠惰" と呼んだ匿名の方へ - ちょっと心が痛いです。

Files

Comments

No comments found for this post.