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¡Hola!

Cada vez es más difícil, pero al fin la tengo, la estructura de Metal Gear Solid 4. Os seré sincero: es posible que pase por cambios porque, como veréis, es larguísima (ocho páginas sólo de estructura es un vídeo de bastante más de una hora) y quiero asegurarme de que todo fluye bien y que los temas no llegan de pronto, además de que hablar de MGS4 para quienes no lo han jugado puede ser un lío.

Además de esto, os actualizo la escaleta:

Una vez más, el vídeo de la cultura y el videojuego se ha atrasado, pero porque es un tema del que no paro de encontrar nuevas ramificaciones, y quiero hacer otro vídeo (en este caso, el análisis de Hollow Knight) y aprovechar entre medias para documentarme un poco más y tenerlo todo preparado.

¡Vuelta al trabajo!

Comments

Anonymous

Que hayas adelantado el de Hollow Knight me hace muy feliz, mucho ánimo Dayo tiene pinta que el de MSG4 va a ser interesante cuanto menos.

Anonymous

Sigue así, Dayo, cada video es mejor que el anterior y, aquí entre nos, lloré con tu análisis de Majora's Mask, para mi el mejor video que has sacado

Anonymous

Hollow knight OMG, que bien dayito, se entiende que es extenso , yo estoy tratando de terminar y entender eso , se que tengo hasta fin de mes jajjaja , un abrazo grande !!!!

Anonymous

Dayo ¿Has pensado en dividir el análisis en dos partes? Entiendo que no quieras si lo que buscas es sintetizar en un video todo el análisis pasando por los puntos relevantes en la forma en que lo haces, pero tal vez partirlo en dos te ayude a enfocar una parte en un apartedo y el siguiente en otro. En cualquier caso muy fab y a la espera de todo lo que viene.

Anonymous

El análisis de MGS4 lo espero con ansías. Gracias por tanto!