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  • 20240125.mp4

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大家好,下面是本次的更新日志:


首先完成了一些上周未完成的功能实装工作(MP4):


增添了一个转换场景黑幕渐变的效果,


完成了敌人检测玩家切换巡逻状态的逻辑,



游戏美术部分(GIF):


新增了一个主人公自慰的动画,


主人公的自慰动画有4段,初始-加速-高潮-喘息-,还有一些后摇动作,预览GIF效果我没有办法一次把她压缩成一张图,所以我将它分开放,但在游戏项目中,它会是连贯的。

接下来我会把这项功能在游戏中实装,在主人公受伤的情况时,完成一次自慰动画,可以回复一点生命值(不需要额外等待时间)。

但如果这个时候不幸受到敌人攻击,会直接触发战败剧情。


插画部分(JPG)


绘制了一个自慰状态的主人公CG插图,


这副图是游戏中会使用到的美术素材,希望大家喜欢~


关于游戏开发进度的部分:



接下来会进行绘制战败剧情的工作,目前暂定的设想是:

当主人公战败时,游戏不会直接结束,敌人会俘虏主人公进行惩罚,主人公任然可以伺机逃走再次战斗,或者投降(游戏结束)


我会继续进行未完成的工作,再次感谢您的支持~

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