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Good morning my babies! 

Today I bring you bad news again. :,( 

This week I am sick again (possibly because I did not fully recover) and I am in pretty poor health. I have sore throats, I'm coughing all day, feeling hot and cold... well, it's a hell, it certainly doesn't usually happen to me that I get sick like that, so I guess I'm having an even worse time precisely because of that.


Leaving this aside guys, I've been working all week on the next update and the main reason I won't be able to post it today is not because I'm sick, but because it's a lot of work to do.


(A photo of the agenda that I use to write down the daily progress of the game, it is in Spanish so you may not be able to understand it, also my handwriting is quite bad :c)


So that you understand it a little better, I am going to explain the procedure I use when making an update, specifically the history ones.

1st, The first thing is to think about how you are going to continue or how you are going to link what you want to implement with the point that you have marked as the end of the first chapter.

2nd, Once you know what you want to do, it is time to make the tilesets you need and see where you left off before and connect it with the new area or event.

3rd, With the idea in mind and the connection with the previous area made, it is time to start creating the new area, put all the events of talks, minigames and situations that are going to occur, this implies the movement of the characters to change variables to change states etc...

4th, When you have everything that is going to happen done, you have to make it feel alive, you have to put sounds on the messages, make sure that if you are writing that sound is heard, set the setting of whether it is day or night, change background music, etc.

5th, And also for an extra step for me I have to translate everything I write, because first I do everything in Spanish, to test and see that everything goes well and then I translate everything.

I assure you that it is quite a complicated and sometimes tedious task if you want it to work well.


And some of you will say, well but make a version with what you have done and you will publish another later with everything finished.

This could be a possibility, but being a story update I have not yet reached the last step, that is, all the texts are in Spanish and most of you are English speakers. In addition to the fact that I do not have all the options ready or configured to complete the missions, so it would be wasting your time, I prefer to post it when it is completed.

(An image of the next update area with lots of loose events everywhere)


I'm not going to entertain you anymore with this post, so I will tell you that I will try to finish it as soon as possible and if I see that I finish it for Sunday / Monday I will make another update by publishing it, so as not to have to make you wait a whole week again.

I hope you have a good day my babies and if you are in winter remember to dress warmly (It is more important than it seems), kisses~


[Spanish]

Buenos días mis bebes!

Hoy os traigo malas noticias de nuevo.  :,(

Esta semana semana he vuelto a enfermar (posiblemente porque no me recuperé del todo) y estoy bastante mal de salud. Tengo anginas, estoy todo el dia tosiendo, calor y frio... en fin un infierno, ciertamente no me suele pasar que enferme así, así que supongo que la estoy pasando aun peor precisamente por eso.


Dejando esto de lado chicos, he estado trabajando toda la semana en la próxima update y el principal motivo por el que no podré publicarla hoy no es por estar enferma, sinó porque es mucho trabajo que hacer.


(Una foto de la agenda que uso para anotar los avances diarios del juego, está en español así que puede que no podáis entenderlo, además mi letra es bastante mala :c)


Para que lo entendáis un poco mejor os voy a explicar el procedimiento que uso a la hora de sacar una actualización, en concreto las de historia.

1º Lo primero es pensar como va a continuar o como vas a enlazar lo que quieres implementar con el punto que te has marcado como final del primer capitulo.

2º Una vez sabes lo que quieres hacer es el momento de hacer los tilesets que necesites y de ver donde lo dejaste antes y conectarlo con la zona o el evento nuevo.

3º Con la idea en mente y la conexión con la zona anterior hecha, es el momento de ponerte a crear la zona nueva, poner todos los eventos de charlas, minijuegos y situaciones que vayan a ocurrir, esto implica el moverse de los personajes el cambiar variables para que cambien de estados etc...

4º Cuando ya tienes todo lo que va a suceder hecho, tienes que hacer que se sienta vivo, hay que ponerle sonido a los mensajes, hacer que si está escribiendo se escuche ese sonido, poner la ambientación de si es de dia o noche, cambiar la música de fondo, etc.

5º Y además para paso extra para mí tengo que traducir todo lo que escribo, pues primero lo hago todo en Español, para testear y ver que todo vaya bien y después lo traduzco todo.

Os aseguro que es una tarea bastante complicada y a veces tediosa si quieres que funcione bien.

Y algunos diréis, bueno pero haz una versión con lo que lleves hecho y ya publicaras otra más adelante con todo terminado.

Esto podría ser una posibilidad, pero al ser una update de historia aun no he llegado al ultimo paso, es decir todos los textos están en Español y la mayoría de vosotros se que sois de habla inglesa. Además de que tampoco tengo listas todas las opciones ni configurado el que se completen las misiones, así que seria haceros perder el tiempo, prefiero sacarlo cuando esté completado.

(Una imagen de la zona de la próxima update con muchos eventos sueltos por todos lados)


No os voy a entretener más con este post, así que os diré que intentaré terminarlo cuanto antes y si veo que lo finalizo para el domingo/lunes haré otra update publicándolo, para no tener que haceros esperar una semana entera de nuevo.

Espero que tengáis un buen dia mis bebes y si estáis en invierno recordad abrigaros (Es mas importante de lo que parece), besitos~

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