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다른 사람이 만든 플러그인과 이벤트를 가져다 써보려고 했습니다만, 자꾸 오류를 일으켜서 계속 원인을 찾고 고치고 있었는데.

뜯어보면서 '차라리 내가 만든게 더 낫겠는데?' 라는 생각이 들어 급히 처음부터 다시 만드느라 늦었습니다.

현재 전투중 구속된 상태와 그에 따른 컷씬을 완성했습니다.

2번째 그림을 보시면, 구속 중에 구타 당하는것도 구현해 봤습니다.

마지막은 처형씬으로 넘어가기 직전의 화면입니다만...

어떤 트리거로 처형 이벤트까지 가게할지는 아직 고민 중 입니다.

가장 먼저 든 생각은 mp가 0이 될때까지 구타당하다가, mp가 0이되면 처형씬으로 넘어가게 하려고 했습니다만... 이것보다 좀 더 재밌는 방법을 생각해 보려고합니다.

다음 주엔 갱단 조무래기들에게 처형 당하는 이벤트를 만들어 오겠습니다.

마지막으로,

쯔꾸르 게임 제작에 도움을 주실 분을 찾고있습니다.

제가 다 만들거긴 한데, 생각보다 막힐 때가 많더라구요.

막힐 때, 조언을 구할 사람이 없어서 많이 힘든 상황입니다...

쯔꾸르 mv에 대해 아시는 분들, dm이나 메세지를 보내주시면. 많은 도움이 될 거같습니다.

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