Devlog #022 (Patreon)
Content
Hello everyone and happy Halloween.
We're back with a new devlog after the release of the latest patch. If you have played it, we hope you liked it. We are already immersed in the production of the next episode, but before we get into it, we have some bad news. Our colleague Val, in charge of the English translations, has left the team due to incompatibility with her job. This is a big setback for us. However, due to the importance of all this, we' ve decided to tell you about it soon in a special post for all our Patreon members.
This post will be published next week and we'll make it very clear how we see the situation. For the time being, the important thing is to send a message of reassurance that the CHR is still in production and that chapter 10.0 will be released.
- Writing
For the moment, chapter 10.0 will cover all three routes, which means it will be a converging chapter just before starting the third and final arc of CHR. We'll explore the mysterious area of the galleries, a remote place from which one can rarely escape. It may be a good time for the protagonist to reflect on his relationships, their priorities and to get to know the reality of the mutants, a most strange and feared creature. So far we are 30% developed and we hope to continue this part of the work at a good pace.
As we've already mentioned, this month we'll be opening applications to find someone to take on translations. We hope to be able to find someone and bring them on board as we go along.
- Art
Now we are trying to move forward with the cover of the game, which we don't know if it will be finished by the time we resume the production of the episode but, at least, we want to start planning all this. At the moment we have these concepts where you can see the idea we have for our cover, what do you think? Do you recognise all the characters?
On the other hand, because this episode is so special, there will be no new expressions for the characters. However, it's likely that there will be more CG than usual, two new characters and at least one new background.
- Programming
No bugs have been reported from the last episode, but there was a small bug with the icons on the itch page that was fixed fairly quickly. Otherwise no progress has been made on any special features.
- Other
Depending on the progress of the front page, we will be able to continue processing the steam forms or not. On the other hand, we'll open a call for a new translator to join the team and we'll try to manage everything related to this issue.
For the moment, there is nothing more we can communicate to you. Thank you for your invaluable support and see you next month.
Toxic Squad. ☠️
Hola a todos y feliz Halloween.
Volvemos con un nuevo devlog tras el lanzamiento del último parche. Si lo habéis jugado, esperamos que os haya gustado. Ya estamos inmersas en la producción del siguiente episodio, pero antes de entrar a hablaros de ello tenemos una mala noticia. Nuestra compañera Val, encargada de hacer las traducciones a inglés, ha abandonado el equipo por incompatibilidad con su trabajo. Lo que supone un gran contratiempo para nosotras. No obstante, y debido a la importancia de todo esto, hemos decidido hablaros de ello próximamente en un post especial para todos nuestros Patreon. Dicho post será publicado durante la semana que viene y dejaremos muy claro cómo vemos la situación. De momento, lo importante es mandar un mensaje de tranquilidad, puesto que el CHR sigue en producción y el capítulo 10.0 verá la luz.
- Escritura
Por el momento el capítulo 10.0 abarcará las tres rutas, es decir, será un capítulo convergente justo antes de empezar con el tercer y último arco de CHR. Exploraremos la misteriosa zona de las galerías, un lugar remoto del que rara vez se puede escapar. Puede que este tiempo le venga bien al protagonista para reflexionar sobre sus relaciones, sus prioridades y para conocer la realidad de los mutantes, unas criaturas de lo más extrañas y temidas. Hasta el momento llevamos un 30% de desarrollo y esperamos seguir a buen ritmo con esta parte del trabajo.
Como ya hemos comentado, este mes abriremos candidaturas para encontrar a alguien que asuma las traducciones. Esperamos poder encontrar a alguien e incorporarlo sobre la marcha.
- Arte
Ahora estamos tratando de avanzar con la carátula del juego, la cual, no sabemos si estará terminada para cuando retomemos la producción del episodio pero, al menos, queremos ir planteando todo esto. De momento tenemos estos conceptos donde podéis ver la idea que tenemos para nuestra portada. ¿Qué os parece? ¿Reconocéis a todos los personajes?
Por otra parte, y como este episodio es tan especial, no habrá nuevas expresiones para los personajes. No obstante es probable que haya más CGs de lo normal, dos nuevos personajes y, al menos, un fondo nuevo.
- Programación
No se han reportado bugs del último episodio, pero hubo un pequeño error con los iconos de la página de itch que fue solucionado con bastante brevedad. Por lo demás no se ha avanzado en ninguna característica especial.
- Otros
En la medida de lo que se llegue a avanzar la portada podremos seguir tramitando los formularios de steam o no. Por otra parte, abriremos convocatoria para incorporar un nuevo traductor al equipo y trataremos de gestionar todo lo relacionado con este tema.
De momento, no hay nada más que podamos comunicaros. Gracias por vuestro inestimable apoyo y nos vemos el mes próximo.
Toxic Squad. ☠️