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Content

It's almost Christmas. We hope you are well and looking forward to another devlog full of interesting information about CHR and WT.

  • Writing

With the exception of a few things, episode 9.1 is now finished. It's a bit shorter than usual, but we hope it doesn't affect the quality of the episode. It will probably go into translation next week, even if the episode is still far from being released.

In between, we'll be returning to Witch Tales, whose second story is about 4k words long. To get you started, we'd like to tell you a bit more about it.

«Astrid is the royal mage of a kingdom about to come of age. Sköld, on the other hand, is a prisoner captured for making an attempt on the life of the king Astrid serves. Sköld comes from a small wandering tribe who have the peculiarity of becoming formidable wolves. Why does Sköld's tribe hate the crown so much? What drives our two protagonists to be forced into a relationship?»
  • Art

The calendar is taking up some of our resources, but, as soon as we are done with it, we'll get back to the CGs. Most likely, Ariel's will be done first and Pin's last. We'll add another new expression, some visual elements, including new shadows, and no new background for the moment, but very soon we'll see a part of the Wasteland Base that has never been explored before. Can you guess what it might be?

  • Programming

We're already dumping the script into the engine. We will try to continue working on two fronts, the improvement of more internal submenus and, two, the Valentine's Day event we mentioned in the previous devlog. This event should be released together with the new episode 9.1 and will feature an exclusive image from this update.

  • Other

Many of the parallel projects and ideas (such as the artbook) are on a bit of a 'stand by'. We haven't forgotten them and have no intention of leaving them in a drawer, but we don't think we'll have time to tackle any of this until almost April. We're a small team and we try to produce things in reasonable time and good quality.

That's all for December devlog. Take care and see you next month.

Toxic Squad. ☠️

Casi hemos llegado a navidad. Esperamos que estéis bien y que tengáis ganas de otro devlog lleno de información interesante sobre CHR y WT.

  • Escritura

A excepción de alguna cosa, se puede dar ya por concluido el episodio 9.1. Es algo más corto de lo habitual, pero esperamos que no repercuta en la calidad del mismo. Probablemente, la semana que viene entre ya en traducción, aún si el episodio está todavía lejos de ser lanzado.

Entre medias, volveremos a retomar Witch Tales, cuya segunda historia va por unas 4k palabras. Para abrir boca, os queremos contar un poco más sobre ella.

«Astrid es la maga real de un reino a punto de cumplir su mayoría de edad. Sköld, por su parte, es un prisionero capturado por atentar contra la vida del rey al que sirve Astrid. Sköld proviene de una pequeña tribu errante que tienen la peculiaridad de convertirse en formidables lobos. ¿Por qué la tribu de Sköld odia tanto la corona? ¿Qué les lleva a nuestros dos protagonistas a verse obligados a relacionarse?»
  • Arte

El calendario está absorbiendo parte de nuestros recursos, pero, en cuanto terminemos con ello volveremos a los CGs. Muy posiblemente, el que primero se haga es el de Ariel y, por último, el de Pin. Añadiremos otra nueva expresión, algunos elementos visuales, entre ellas nuevas sombras y, por el momento, no habrá ningún nuevo fondo, pero muy pronto veremos una parte de la Base de las Tierras Inhóspitas nunca antes explorada. ¿Te puedes suponer ya cuál pueda ser?

  • Programación

Estamos ya volcando el guión en el motor. Trataremos de seguir trabajando en dos frentes, la mejora de más submenús internos y, dos, el evento que ya mencionamos de San Valentín en el anterior devlog. Este evento debería salir junto al nuevo episodio 9.1 y contará con una imagen exclusiva de esta actualización.

  • Otros

Muchos de los proyectos e ideas paralelas (como el artbook) están en cierto ‘stand by’. No los hemos olvidado y no tenemos intenciones de dejarlos en un cajón pero, creemos que no tendremos tiempo para abordar algo de esto hasta, casi, abril. Somos un equipo reducido y tratamos de producir las cosas en plazos razonables y buena calidad.

Hasta aquí el devlog de diciembre. Cuidaros mucho y nos vemos el próximo mes.

Toxic Squad. ☠️

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