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Today is Halloween so we are going to introduce five Halloween-ish games. All of them are playable on multiple FPGA platforms through JT cores. Try them out if you haven't already!

First up is Haunted Castle, released by Konami in 1988, a rare reimportation from a consumer console to an arcade game. The gothic horror worldview was further refined in the arcade version, with wonderfully enhanced graphics and sound. In stage 3, while the famous song 'Tears of Blood' is played, blood drips from the eyes of a woman depicted in a painting, which was impossible on consumer consoles at the time.

It is no exaggeration to say that this is exactly the kind of work that draws you in.

Ghosts'n Goblins, released by Capcom in 1985. This blockbuster hit was created just two years after Capcom entered the video game industry. Players were delighted by the well-crafted gameplay, and many of them probably went to game centres day after day to clear the game despite the overwhelming difficulty level and despair. The powerful enemy in the game, ARIMA, was modelled on Mr. ARIMA, the programmer of the game.

Three years later, Ghouls'n Ghosts was released, set in Europe and inspired by the biblical world, and created by players who had played through the previous game. The game has evolved to be easier to play, although the difficulty level remains high, with the addition of up-and-down throws to the hero's action and the ability to equip golden armour and use weapon-specific magic.

You can also play Vampire Savior The Lord of Vampire and Vampire Hunter 2, which were released by Capcom as extra-human fighting games that developed the Street Fighter II (SF II) control system. By using monsters such as vampires and werewolves as the characters instead of humans, the game incorporates inhuman action without any sense of discomfort, and achieves a flamboyant presentation that cannot be achieved with humans. Another major feature is the use of an American Comics-style cartoon drawing technique for the shading of the characters, rather than dot patterns.

Japanese

今日はハロウィン。1990年代後半から日本でも各地でイベントが開かれるようになり仮装した人たちで賑わい、店や家庭でもハロウィンの飾りつけをしたり、毎年恒例のイベントとして認知されるようになりました。そもそもハロウィンとは、古代ケルトがケルトの暦上の新年の前日である10月31日に死者を供養したサウィン祭と、カトリック教の11月1日の諸聖人の日が重なっていき、その後10月31日をAll Hallows Eveと呼ぶようになり、それが略されてハロウィンとなりました。

そんなわけで、今日はハロウィンぽいゲームを5つを紹介します。

Core FPGAへのアクセスはこちら。 JTGNG ぜひ遊んでみてください!!

まずは、1988年コナミ発売の『悪魔城ドラキュラ

コンシューマー機からアーケードゲームへの逆輸入という珍しい作品です。ゴシックホラー調の世界観は、アーケード版でさらに磨きがかかり、グラフィックもサウンドも素晴らしくパワーアップしました。ステージ3では名曲「血の涙」が流れる中、絵画に描かれた女性の目から血が滴り落ちる演出があり、これは当時のコンシューマー機では不可能でした。

作品に引き込まれるとはまさにこの作品だと言っても過言ではありません。

次に、1985年カプコン発売の『魔界村

カプコンがゲーム業界に参入してわずか2年目で生まれた大ヒット作品。練りこまれたゲーム性にプレイヤーは歓喜し、圧倒的な難易度で絶望を味わいながらもクリアを目指し、日々ゲームセンターに通い詰めた人も多かったのでは?ゲームに登場する強敵アリーマーは、この作品のプログラマーだったMr. ARIMAがモデルとなっています。

その3年後に発売された『大魔界村

前作をやりこんだプレイヤー達が作った本作は、舞台はヨーロッパで聖書の世界を意識しています。主人公のアクションに上下投げが追加されたことや、黄金の鎧を装備して武器特有の魔法を使うことも可能になり、難易度は高いままだがプレイしやすく進化しました。

カプコンがストリートファイターII (ストII)の操作系を発展させた人外格闘ゲームとして発売した『**ヴァンパイアセイヴァー**』や『**ヴァンパイアセイヴァー2**』もプレイしてみてはいかがでしょうか?人間ではなく、吸血鬼や狼男などのモンスターをキャラクターに据えることで、人間離れしたアクションを違和感なく取り込み、人間同士では表現しきれない派手な演出を実現しています。キャラクターの陰影をドットパターンではなく、アメリカンコミックス調のアニメ絵風の手法を用いたのも大きな特徴です。

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Comments

엘케

cps2 Dimahoo's screen orientation has changed abnormally again...

Tony Vo

Haunted castle way ahead of its time 😲

John Candelaria

I keep getting”Error in frameworks “ Missing ‘ROM’ ID [1] And also tmnt is now running with credits on it and I can’t play it. I’m new to being a patron and FPGA so thanks in advance

Marcus Vaughn

where do i find these at?