Home Artists Posts Import Register

Downloads

Content

The Pocket files have been corrected and are available at JTBIN 

Konami used to roll new chip versions frequently and even merge two or three generations together. For Punk Shot, part of the TMNT graphic chips are used, but others are new. For instance, the layer mixer that gives different priority to each part of the background or sprite is a new chip, the 053251, which was not used on either TMNT nor MIA. The sound subsystem is also different in terms of the sound generation chips: the 007232 is dropped and replaced by a 053260 (both are PCM chips) and the hardware for the other three additional PCM channels found on TMNT is missing too.

On the software front, this game shows the parallax effect on the ground that SF2 would make famous on the following year. It is not present on all stages, but it can be seen in the one snapshots that accompany this post.

This is a game full of gags and very enjoyable to play with kids. This is by no means a basket ball simulator, but a game to have a laugh with friends as you beat each other up.

MiSTer and Pocket files can be obtained via 3rd party updaters from JTBIN. For manual installation use the attached files. Remember to install the beta key correctly if it is your first time. Last month’s key will work correctly.

I wanted to promote Pocket’s JTCPS2 core to public today but I am having unexpected problems getting a clean compilation, so I need to push it to next week. For the coming two weeks, we may only have public and service releases as maintenance work is important too. There will be another new game for the week of the 29th.

Thank you for your support,

JT

Español

Konami solía lanzar nuevas versiones de chips con frecuencia e incluso mezclar dos o tres generaciones. En el caso de Punk Shot, se utilizan parte de los chips gráficos de TMNT, pero otros son nuevos. Por ejemplo, el mezclador de capas que da diferente prioridad a cada parte del fondo o sprite es un nuevo chip, el 053251, que no se usaba ni en TMNT ni en MIA. El subsistema de sonido también es diferente en cuanto a los chips de generación de sonido: el 007232 se ha eliminado y sustituido por un 053260 (ambos son chips PCM) y también falta el hardware para los otros tres canales PCM adicionales que se encontraban en TMNT.

En cuanto al software, este juego muestra el efecto de paralaje en el suelo que SF2 haría famoso al año siguiente. No está presente en todos los escenarios, pero puede verse en las capturas que acompañan este post.

Es un juego lleno de bromas e ideal para jugar con niños. No se trata en absoluto de un simulador de baloncesto, sino de un juego para echarse unas risas con los amigos mientras os zurráis unos a otros.

Los archivos para MiSTer y Pocket pueden obtenerse a través de actualizadores de terceros desde JTBIN. Para la instalación manual utiliza los archivos adjuntos. Recuerda instalar la clave beta correctamente si es tu primera vez. La clave del mes pasado funcionará correctamente.

Quería promocionar el núcleo JTCPS2 de Pocket a versión pública hoy pero estoy teniendo problemas inesperados para conseguir una compilación limpia, así que tengo que posponerlo a la semana que viene. Durante las próximas dos semanas, es posible que sólo tengamos lanzamientos públicos y de servicio, ya que el trabajo de mantenimiento también es importante. Habrá otra novedad para la semana del 29.

Gracias por vuestro apoyo,

JT

日本語

コナミはかつて、頻繁に新しいバージョンのチップを展開し、2世代、3世代を統合することもあった。パンクショット』では、TMNTのグラフィックチップの一部が使われているが、他のチップは新しくなっている。たとえば、背景やスプライトの各パーツに異なる優先順位を与えるレイヤーミキサーは、TMNTにもMIAにも使われていなかった053251という新しいチップだ。サウンドサブシステムも、サウンド生成チップの点で異なっている:007232が削除され、053260に置き換えられており(どちらもPCMチップ)、TMNTにあった他の3つの追加PCMチャンネル用のハードウェアもなくなっている。

ソフトウェア面では、翌年の『SF2』で有名になる地上での視差効果がこのゲームでも見られる。すべてのステージにあるわけではないが、この投稿に添えたスナップショット1枚で見ることができる。

このゲームはギャグ満載で、子供と遊ぶにはとても楽しい。決してバスケットボールのシミュレーターではなく、友達と殴り合いながら笑えるゲームだ。

MiSTerとPocketのファイルはJTBINのサードパーティ製アップデータから入手できます。手動でインストールする場合は、添付のファイルを使用してください。初めての方は、ベータキーを正しくインストールすることを忘れないでください。先月のキーは正しく機能します。

今日、PocketのJTCPS2コアを公開したかったのですが、クリーンコンパイルに予想外の問題が発生したので、来週に延期する必要があります。今後2週間は、メンテナンス作業も重要なので、公開とサービスリリースしかできないかもしれません。29日の週にはまた新しい試合があります。

応援ありがとうございました、

JT

Português

A Konami costumava lançar novas versões de chips com alguma frequência, ou até juntar duas ou três gerações. Para Punk Shot, parte dos chips gráficos de TMNT são usados, mas outros são novos. Por exemplo, o misturador de camadas que dá prioridade diferente a cada parte do fundo ou do sprite é um chip novo, o 053251, que não foi utilizado nem no TMNT nem no MIA. O subsistema de som também é diferente em termos de chips de geração de som: o 007232 foi abandonado e substituído por um 053260 (ambos são chips PCM) e o hardware para os outros três canais PCM adicionais encontrados no TMNT também está ausente.

No que respeita ao software, este jogo mostra o efeito de paralax no chão em que o SF2 tornaria famoso no ano seguinte. Não está presente em todas as fases, mas pode ser visto nas fotos que acompanham este post.

Este é um jogo cheio de gags e muito agradável para jogar com crianças. Não é de modo algum um simulador de basquetebol, mas um jogo para rir com os amigos enquanto batem uns nos outros.

Os ficheiros MiSTer e Pocket podem ser obtidos através de atualizadores de terceiros da JTBIN. Para a instalação manual, utiliza os ficheiros em anexo. Não te esqueças de instalar corretamente a chave beta se for a primeira vez que o fazes. A chave do mês passado funcionará corretamente.

Eu queria trazer o núcleo JTCPS2 do Pocket, para público hoje, mas temos tido alguns problemas inesperados para conseguir uma compilação correcta, então será necessário adiá-la para a próxima semana. Nas próximas duas semanas, talvez tenhamos apenas lançamentos públicos e de serviço, pois o trabalho de manutenção também é importante. Haverá outro jogo novo na semana do dia 29.

Obrigado pelo vosso apoio,

JT

Files

Comments

Kevin Rowland

This is soooo, sick. Loitering, kicking baddies, and taking care of biznis. Love it. Keep up the fantastic work.

Salvador Perugorria Lorente

I hadn't tested them yet. Everything is working well on MiST and Sidi :-) No lo había podido probar todavía. Todo funcionando bien en MiST y Sidi :-)