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Español abajo, 日本語は以下, Português abaixo

As you probably all know, Furrtek made an awesome research work on the Konami chips used in the TMNT arcade game. These chips are used in other games and I had made my own version of them based upon his detailed findings. The JTALIENS core uses those chips, for instance.

Furrtek was working on a MiSTer core for TMNT, for which there is a preview available. It is playable but it has some problems. After asking Furrtek for permission so as not to be in the middle of his development roadmap, I decided to make my own core for this board.

Atrac17 and DJHardrich loaned this system to me a while ago. Atrac17 has also tested this new core thoroughly and we think there are not bugs. The sound mixing can be improved but I am leaving that for the future. I’d like to spend some 3-4 weeks modelling the analog sound output of all these chips better and then apply the findings to all cores. But, we need to catch up with the core backlog first.

The new JTTMNT core is available for the usual platforms at the usual locations. It is likely that it can be expanded to support several other games, as a minimum, Missing in Action (Green Beret 2) should work with just small changes to it.

Work on NGP continues. We found a small bug in one of the CPU instructions but it didn’t have an effect on the games. On the schematic front, Esperanza has started Turtles in Time after her work on the Simpsons was complete.

Thank you so much for the warm reception of the JTSIMSON core last week and your continuous support.

Español

Como probablemente todos saben, Furrtek hizo un trabajo de investigación impresionante sobre los chips de Konami utilizados en el juego de arcade TMNT. Estos chips se utilizan en otros juegos y yo había hecho mi propia versión de ellos basándome en sus detallados descubrimientos. El núcleo de JTALIENS utiliza esos chips, por ejemplo.

Furrtek estaba trabajando en un núcleo MiSTer para TMNT, del que hay disponible una versión preliminar. Es jugable pero tiene algunos problemas. Después de pedir permiso a Furrtek para no estar en medio de su hoja de ruta de desarrollo, decidí hacer mi propio núcleo para esta placa.

Atrac17 y DJHardrich me prestaron este sistema hace un tiempo. Atrac17 también ha probado este nuevo núcleo a fondo y creemos que no hay errores. La mezcla de sonido se puede mejorar pero eso lo dejo para el futuro. Me gustaría pasar unas 3-4 semanas modelando mejor la salida de sonido analógico de todos estos chips y luego aplicar los resultados a todos los núcleos. Pero primero tenemos que ponernos al día con los núcleos pendientes.

El nuevo núcleo JTTMNT está disponible para las plataformas habituales en los lugares habituales. Como mínimo, Missing in Action (Green Beret 2) debería funcionar con pequeños cambios.

El trabajo en NGP continúa. Hemos encontrado un pequeño error en una de las instrucciones de la CPU, pero no ha tenido efecto en los juegos. En el frente esquemático, Esperanza ha empezado Turtles in Time después de que su trabajo en los Simpsons estuviera terminado.

Muchas gracias por la calurosa acogida del núcleo JTSIMSON la semana pasada y por vuestro continuo apoyo.

日本語

皆さんご存知のように、FurrtekはTMNTのアーケードゲームに使われているコナミのチップについて素晴らしい研究をしていました。これらのチップは他のゲームでも使われていて、私は彼の詳細な調査結果に基づいて自分なりのバージョンを作ったんだ。例えば、JTALIENSコアはこれらのチップを使っている。

FurrtekはTMNT用のMiSTerコアに取り組んでいて、プレビューが公開されています。プレイは可能ですが、いくつかの問題があります。Furrtekの開発ロードマップの邪魔にならないよう、Furrtekに許可を求めた後、このボード用に自分のコアを作ることにしました。

少し前にAtrac17とDJHardrichがこのシステムを貸してくれた。Atrac17もこの新しいコアを徹底的にテストし、バグはないと考えています。サウンドのミキシングは改善することができますが、それは将来のために残しておきます。これらのチップのアナログ・サウンド出力を3~4週間かけてモデリングし、その結果をすべてのコアに適用したい。しかし、その前にコアのバックログに追いつく必要がある。

新しいJTTMNTコアは、通常のプラットフォームで通常の場所で利用可能です。他のいくつかのゲームをサポートするために拡張できる可能性があり、最低限、Missing in Action (Green Beret 2)は少し変更するだけで動くはずです。

NGPの作業は続いています。CPU命令の1つに小さなバグが見つかりましたが、ゲームへの影響はありませんでした。回路図の方では、エスペランサがシンプソンズの仕事を終えた後、タートルズ・イン・タイムを始めた。

先週はJTSIMSONコアを暖かく迎えてくださり、また継続的なサポートをありがとうございました。

Português

Como provavelmente todos sabem, Furrtek fez um trabalho de pesquisa incrível sobre os chips da Konami usados no jogo de arcade TMNT. Esses chips são usados em outros jogos e eu fiz minha própria versão deles com base em suas descobertas detalhadas. O núcleo do JTALIENS usa esses chips, por exemplo.

Furrtek estava trabalhando em um núcleo MiSTer para TMNT, para o qual há uma prévia disponível. Ele é jogável, mas tem alguns problemas. Depois de pedir permissão a Furrtek para não ficar no meio de seu roteiro de desenvolvimento, decidi criar meu próprio núcleo para essa placa.

Atrac17 e DJHardrich me emprestaram esse sistema há algum tempo. O Atrac17 também testou exaustivamente esse novo núcleo e acreditamos que não há bugs. A mixagem de som pode ser melhorada, mas estou deixando isso para o futuro. Gostaria de passar de três a quatro semanas modelando melhor a saída de som analógico de todos esses chips e, em seguida, aplicar as descobertas a todos os núcleos. Mas, primeiro, precisamos nos atualizar com o backlog do núcleo.

O novo núcleo JTTMNT está disponível para as plataformas usuais nos locais usuais. É provável que ele possa ser expandido para suportar vários outros jogos; no mínimo, o Missing in Action (Green Beret 2) deve funcionar com apenas pequenas alterações.

O trabalho no NGP continua. Encontramos um pequeno bug em uma das instruções da CPU, mas ele não afetou os jogos. Na frente esquemática, Esperanza começou o Turtles in Time depois que seu trabalho nos Simpsons foi concluído.

Muito obrigado pela calorosa recepção do núcleo JTSIMSON na semana passada e pelo seu apoio contínuo.

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Comments

Mobiledecay

After updating I get a bunch of credits scrolling on the screen and I can't do anything. ☹️

Adam Davis

Hi Team, did TMNT get moved? Just ran an update this morning and can’t seem to find it …. 🤷🏻‍♂️

Anonymous

The game boots up, but there is a bunch of text in the way and can start/insert coin. Any thoughts?

JOTEGO

Maybe you're missing the Beta Keys. Please read this: https://github.com/jotego/jtbin/wiki/Why-I-only-see-the-on-screen-credits%3F

Sean Worsham

How do I get this to work? I use update_all on MISTer but I don't see the game itself just the core.