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The sound conversion for JTSIMSON, JTTMNT, and JTALIENS, cores compatible with 16-bit Konami titles, is ready. With this update, the problem of FX being too faint is solved. The FX-music balance of Bubble Bobble took a bit more work. We found that the percussion instruments did not have the right volume in JTOPL and fixed it. Then we discovered that JT03 (compatible with Yamaha 2203) was producing sound -6dB lower. After fixing these issues, Bubble Bobble should be perfect. Continuing on the audio topic, we will be measuring the sound volume across the main titles for each core next. The plan is to have all games produce a similar volume. We will adjust the volume to get the main song of each game in the -20 to -10dB range on our VU meter.

On the core development side, the focus is on closing the open betas. JTSHOUSE is one of them. We have continued working on it, and all Namco System 1 games boot up in the core now. However, most of them are unplayable due to graphics problems. Splatter House was already available, and we are adding Galaga '88 this week. Pac-Mania is close to being ready for beta as well. The rest of the compatible games need more work, though.

Another JT core for MiSTer visits the Analogue Pocket this week: JTKCHAMP, compatible with Karate Champ. As the game is very old, digitized voices were sampled using very little memory. As a result, the voices don't sound great. However, the hardware designers put a lot of care into the analog signal path for the audio. They did the best they could with the technology of the time.

Thank you for your support.

Español

La conversión de sonido para JTSIMSON, JTTMNT y JTALIENS, núcleos compatibles con títulos de 16 bits de Konami, está lista. Con esta actualización, se soluciona el problema de que los efectos de sonido (FX) suenen flojos. El equilibrio entre los FX y la música de Bubble Bobble requirió un poco más de trabajo. Descubrimos que los instrumentos de percusión no tenían el volumen correcto en JTOPL y lo corregimos. Luego descubrimos que JT03 (compatible con Yamaha 2203) estaba produciendo un sonido -6dB más bajo. Después de corregir estos problemas, Bubble Bobble debería sonar perfecto. Siguiendo con el tema de audio, a continuación mediremos el volumen del sonido en los títulos principales para cada núcleo. El plan es que todos los juegos produzcan un volumen similar. Ajustaremos el volumen para obtener la canción principal de cada juego en el rango de -20 a -10dB en nuestro medidor VU.

En cuanto a desarrollo de núcleos, el foco está en cerrar las betas abiertas. JTSHOUSE es una de ellos. Hemos reanudado la faena, y ahora todos los juegos de Namco System 1 arrancan bien. Sin embargo, la mayoría de ellos son injugables debido a problemas gráficos. Splatter House ya estaba disponible, y añadimos Galaga '88 esta semana. Pac-Mania también está a puntito para la beta. El resto de los juegos compatibles necesita más trabajo.

Otro núcleo JT para MiSTer visita la Analogue Pocket esta semana: JTKCHAMP, compatible con Karate Champ. Dado que el juego es muy antiguo, las voces digitalizadas se muestrearon usando muy poca memoria. Como resultado, las voces no suenan muy allá. Sin embargo, los diseñadores de hardware pusieron mucho cuidado en la ruta de señal analógica para el audio. Hicieron lo mejor que pudieron con la tecnología de la época.

Gracias por su apoyo.

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Comments

Rent Optional

Not sure what I did wrong, but the sound is super low on CPS2 Capcom games. Havent checked other cores yet though. (this is on an Analogue Pocket)

mpatou

Thanks Jotego for these major updates, balance issues I reported previously are gone now (bubble Bobble, Konami etc...). It sounds great! But as mentionned in earlier posts, sound volume is very low with Q-Sound cores (CPS1.5 ans CPS2). I tried to adjust the volume in the test menu of the CPS2 core, but it seems impossible to change anything (sound volume is software-controlled with CPS2 hardware), no input is assigned to it, and volume is already at its maximum. PS : how about SEGA System 1 and System 2 cores ^^? I love wonderboy games so much!