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DarkestDungeontest 2的新宣传片出了

看大体风格还是和1代相近的,

这是好事,

不过有几个在意的地方……

1.使用Unity,不知是否进行加密封包……

   如果是的话,MOD制作将会比较麻烦


2.3D化方面

   在宣传片中似乎使用相当多的3D模型……

   如果游戏中实际也在很多不可替代的地方使用3D模型,

   那人物MOD的制作可能会比较困难

   (虽然如果spine使用得好,

       也是可以稍微代替一些3D……看具体情况吧)

   我认真的看了几次动画,似乎前面的大部分敌人是没有3D效果的,

   只有和主角配对战斗的那几个敌人是有3D模型的,

   总体来说可能还是一种“限制一定程度下”使用3D的状况……吧


   如果全面使用3D的话那可能能赶走95%以上的mod作者,

   剩下的也只能制作一些贴图替换和系统修改,

   难以做出真正意义上的新mod

(毕竟3D建模到做出一个能用的角色,对个人制作者来说太难了

    就算能做,制作周期也会变成非常长)

   考虑到Red Hook总体上算是个不大的制作组,

   我觉得他们应该不至于这么做……

   但也有些许的可能是,Epic的独占合同带给他们大量的资金,

   让他们可以用外包的方式订购大批3D模型……

   希望不会这样,毕竟使用3D模型并不一定能提升多少画面效果,

   却会实打实的提高mod制作的难度……


3.在Epic上发行……这代表可能steam的发布将会延后,

    创意工坊设计的完善也会比较慢……也还是一个比较麻烦的地方


至于人物比例来说,倒是难以确定会是上一代一样的Q版造型,

或者正常比例造型,毕竟一代的游戏中,

在片头中的祖先以及工人什么的也是正常比例

但是游戏中重要角色和敌人都是Q版。

不过据说宣传片中的画面都是游戏中实际使用元素的截取,

那2代中敌人和我方都是正常比例的几率还是比较高一些的

但也可能是只在头像或者资料等方面显示正常比例,

战斗时显示Q版?

只有等下一个测试版出现时才知道了。


正常比例的敌人和英雄可以包含更多的细节,

但也会适当提高mod制作的门槛……

整体的场景和背景风格也将会更换,

那样的话,1代的很多成品将无法直接使用在2代上……


比较让人高兴的点,大概是敌人的风格依旧保持了硬核及暗黑风格,

某些设计甚至比一代更可怕一些

没有新的英雄有点可惜,

不过这也代表1代一些对英雄的mod设计可以继续使用在2代mod中,

省去了一些设计新造型的时间,嗯……


最后就是,就算出了2代,一代的mod也可以继续制作……

就好像红色警戒3出了,但红色警戒2依旧有很多人喜欢(比如我)

也依旧有人在制作和游玩红色警戒2 mod……嗯


所以不用太担心,继续等待吧

Comments

Zhenyu

放心,很多人沒MOD都玩不下,紅鈎為了能多賣一點,一定會方便MOD製作

Anonymous

个人感觉,游戏刚出抢鲜体验各方面BUG和内容肯定不会很完善,等独占结束后来到STEAM可能会有合集包,非核心玩家大家更多的是等STEAM版,少女地牢,窑子地牢没有MOD大部分绅士估计不太会玩更多是等MOD多了完善了才会购买,至于MOD制作感觉制作组也知道自己成功很大一部分是因为MOD,肯定不会难为MOD制作者,就算改成伪3D大概率也会跟现在一样将文件简化方便MOD制作,总之还有1~2年的时间不用太在意2,按照自己的步调做自己喜欢的东西才是最重要的。

Anonymous

感觉各种游戏的新一代出了后,等mod通常都要等好久