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小時候和堂弟的共同回憶,少不了第一代任天堂紅白機。

紅白機大概是八十年代中後期、也就是我小學時代出現的,我母親說「對眼唔好」不願意買,所以我只能到伯娘家才能玩。印象中,最初只有幾款遊戲可以選擇,每款遊戲都要買一種厚卡,插在紅白機上,今天聽起來,彷如古董。

紅白機最經典的,自然是超級馬里奧兄弟,那些踢菇、頂龜一類場面,相信無人不知。但說來,其實我們是先接觸「超級馬里奧」桌遊,然後才知道那是任天堂遊戲來的。正如之前談過,直到一次我們兩家到泰國旅行,遇到街機一個大叔懂得chok無限生命的祕技,才知道一切遊戲都有「後門」,回來後,就開始買天書鑽研。

但遊戲竅門熟悉了,其實樂趣某程度上卻減少了,而且連遊戲本身,也覺得不再單純,也許那就是成長的代價。

記憶中,其他遊戲包括「冒險島」、「泡泡龍」之類,但那時候最喜歡的一個遊戲名叫「魯邦三世」。那是日本漫畫改變,三個角色可以扮演:神偷魯邦三世、持槍的次元大介、持劍的五右衛門(歷史上那位同名大盜的後人云云),三人都是大賊,最吸引的是各人都有眾多法寶,而法寶配合動作遊戲,現在當然成行成市,但當時並不多。假如停留在畫面太久,就會有一個神捕出來追捕。至於三國人物PK對決那些,已經是我中學時代的事了。

如今回想,一個沒有任天堂、沒有電腦遊戲的童年,究竟會快樂些,還是寂寞些?

記得聽父親提過,他們那個年代物質貧乏,但卻會自製玩具、或把野草紮成草蟋蟀決鬥,充滿人的互動,反而比我們這一代更開心。再望向我們下一代,基本上已經向「人機合一」方向發展,我不得不傾向承認,父親的觀察是對的。

但人類歷史的演化,誰也阻擋不了。也許,又是那句話,c'est la vie

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