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Happy New Year! This is Kim.

Here’s my dormitory diary entry for January.

I’d like to take today to answer the questions you asked me last month.

First, I was surprised by the number of questions you had for me!

Specifically, there were a lot of questions from our supporters over on PATREON. Thank you, everyone, for taking so much interest in plain old me! And also, thank you to our translator, Garrett, for translating all of your questions for me!

Now, let’s get right to the questions!

1) Q: Hey Kim, what do you believe is the main appeal of Japanese animation, and why do you believe Japanese animation remains so popular on the world animation stage?

A: I think what makes Japanese anime so appealing is the community aspect of Otaku culture and the unique 2D animation techniques that Japanese animators use.
The Otaku subculture is a product of individuals who’ve banded together under a mutual appreciation for anime adaptations of manga and light novels. Finding such a strong community in other animation sectors is exceedingly rare.

As an animator, I believe the Japanese animation approach is wholly unique.

For example, take the bubbly, cutesy animation of the moe genre or how structures and land will break into square pieces when crushed (a technique pioneered by Yutaka Nakamura, also called a ‘Nakamura Break’) in action scenes. Japanese animation breaks traditional art conventions to convey unique and fascinating imagery.

2) Q: Was there a specific anime that inspired you to become an animator? If so, would you mind sharing what it was?

A: The anime that made me want to start drawing and become an animator was Attack on Titan. I didn’t watch much anime before Attach on Titan, so it was my entry point into the appeal of Japanese animation.

As soon as I watched it, I fell in love and immediately started drawing. Looking back, I feel that I was fated to watch that show. I loved the action scenes and the moody story/setting and felt that it was unique to Attack on Titan.

3) Q: Did you self-study Japanese?
If so, how did you balance studying Japanese while studying animation?
Many foreigners want to work in Japan but often say that the language barrier is too high. The fear is that studying Japanese will take time from their primary efforts.

I think some tips on developing language skills alongside other skills would help many people!

A: This question comes from our translator, Garrett! I didn’t study Japanese and animation simultaneously. While living in Korea, I attended a Japanese language school and dedicated myself to my studies there. (I also had a part-time job). But after I came to Japan to learn animation at a vocational school, I was so busy with schoolwork that I barely had time for language studies. It’s become incredibly challenging to study language since starting work. If one wants to work in Japan, I think it’s a good idea to study Japanese before coming here as it’s challenging to balance both. I wish I could give some advice on this, but despite my best efforts, I haven’t been able to pull it off.

4) Q: Do you work from home or only in the office? And if you work in the office how long does it take you to get there if you work in the office?

A: I only work in the office. It takes me about 15 minutes to walk there!

5) Q:  Best of luck in the new year! What inspired you to become an animator in the first place? Did you consider any other occupations seriously?

A: Actually, no, I didn’t even consider other occupations. I feel like I was born to be an animator. (For more details, please see question number 2).

6) Q: Do co-workers have different expectations of you if you're a foreigner? Like not staying super late?

A: Coming from a foreign country, learning the language, and sharing my co-workers’ love of anime, I feel that people tend to think higher of me than the average Japanese person.

7) Q: What was your highlight of this year? What are you currently working on?

A: I’d be happy to tell you about some of my contract work, but unfortunately, I can’t tell you about what we’re working on in-house at the studio. I’m now allowed to post any information that could lead to the identification of my studio. Still, once I receive some contract work from other studios, I’ll keep you updated through these posts!

8) Q: Which anime of this year you adore on a technical level (fluent animations, detailed artstyle, etc.)?

A: Right now, I’m enjoying bleach: Thousand-Year Blood War. I’m learning much about in-between animation from the show’s action scenes.

9) Q: What anime have stuck with you throughout the years?

A: No Game No Life: Zero probably left the most significant impression on me. It follows the story of two individuals rebelling against an unjust world; it’s tragic and inspiring.

Q: What is the hardest aspect of animation in your perspective?

A: The basic movements, such as walk cycles and turning characters, are particularly challenging. I still struggle with them often.

Q: Can you tell me more about your studio in general?
A: Unfortunately, I cannot.

Q: Do you have any other hobbies besides animation?
A: Yes. I also do illustration and have been thinking about drawing some manga!

10) Q: Thank you for your work! What's an upcoming anime that you're looking forward to? 

A: I’m very interested in Bleach: Thousand Year Blood War and am looking forward to later seasons!

And those were all ten questions that I received.

While I couldn’t answer some, I did my best to answer each question to convey my gratitude towards you, the ones who support me!

Thank you very much for your continuous support!

23.1.1 Kim

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明けましておめでとうございます!キムです。

1月の寮生日記を投稿いたします。

今月は先月にいただいた質問にお答えさせていただきます。

まず思った以上に質問が多くてびっくりしました!

特にpatreon支援者様の質問が多かったです。こんな私に興味を持って質問していただきありがとうございます!そしてpatreonからの質問の翻訳をしていただいたギャレットさんもありがとうございます!

では早速お答えします!

①キムさんからみた日本アニメの魅力と他の国のアニメにはない優位性について教えて頂けますでしょうか?

・日本アニメの特徴としてはオタク文化と日本特集の2Dアニメ動きがあると思います。

漫画やライトノベルがアニメ化され、これにはまった人々が作りだしたオタク文化が日本アニメの大きな特徴だと思っています。海外ではこんな文化は少ないと思いますのでとても魅力的だと思います。

アニメーターとしてはアニメの動きも他の国にはいない特徴だと思ってます。

例えば可愛い美少女のモエモエな動きや、建物や岩が四角の破片になる(中村破片と呼ばれているそうです)動きは現実ではない動きを日本アニメとして魅力的に表現したと思います。

私は専門家でもないし、個人的な意見ですので間違ったところがあるかも知れないので、これを踏まえて理解していただきたいです。

②アニメーターになりたいと思ったきっかけになった作品などあれば紹介お願いします。その作品の魅力なども是非!

・私が絵を描き始めてアニメーターになりたいと思ったきっかけのアニメは「進撃の巨人」です。当時の私はあまりアニメを見てなかったので「進撃の巨人」はアニメの面白さを教えてくれた作品です。見たとたん一目惚れしてしまって、すぐ描きを始めた記憶があります。今考えても運命的な出会いだったなと思ってます。「進撃の巨人」の魅力としてはすごいアクションシーンと「進撃の巨人」だけの暗いストーリーと設定が気に入りました。

③キムさんは日本語を自学しましたか?

なら、どうやって日本語の勉強とアニメーションの勉強を両立させられたのですか?

日本で働きたい外国の方がたくさんいますが、「言語の壁は高かすぎて、主なスキルから時間を取らず日本語を勉強することができない」とよく言われています。

異なるスキルを同時に育てるコツがあれば、多くの方に役に立つと思います!

・この質問は翻訳のギャレットさんからいただいた質問です!結論から言うと両立できませんでした。。韓国にいた時は日本語学校に通いながら勉強に集中しました。(バイトと共にしました)。ですが日本に来て専門学校に入ってからは学校の勉強に忙しくてあまり日本語の勉強をしてなかったです。特に就職してからは全く勉強できませんでした。両立が難しいから日本に来る前に多く勉強した方がいいと思っています。皆さんにコツを教えてあげたいですが私自身もできなくて努力しているところです。。

④スタジオのみで働きますか?それとも、自宅から働くこともできますか?スタジオのみで働いている場合、通勤にかかる時間はどれくらいですか?

・スタジオのみで働いています。出勤時間が歩いて15分です!

⑤ 新年もよろしくお願いします。そもそもアニメーターになろうと思ったきっかけは何ですか?他の職業は真剣に考えなかったのですか?

・私は運命的にこの仕事をすることになったと思ってますので他の職業は考えてなかったです。(詳しいことは②番の質問を読んでほしいです)

⑥ 外国人だと同僚からの期待も違うのでしょうか?

・アニメを好きで言語を習得して海外から来ましたので、普通の日本の方よりはすごい人だと思われる傾向はあると思います。

⑦ 取り組んでいるアニメの名前を教えてもらえませんか?できる場合、今年1番好きなお仕事は何でしたか?

・他社からもらった作品があれば教えて差し上げたいですが、今は社内作品しか作業してないです。申し訳ありませんが、会社が特定されるような質問はご遠慮させていただいております。もし他社作品をいただいたら寮生日記に書かせていただきます!

⑧技術的な観点から、今年のアニメで好きなのはどれですか?

・「ブリーチ 千年血戦篇」楽しく見ています。アクションシーンの作画がとてもすごくて勉強になります。

⑨いくつか質問があるのですが、よろしいですか?

- 長年にわたり心に残っているアニメはありますか?

・「ノーゲームノーライフゼロ」という劇場アニメが一番心に残っている作品です。主人公2人で理不尽な世界に争うストーリーで、悲しくてとても感動しました。

- キムさんの視点からアニメーターの仕事の最も難しいことは何ですか?

・歩きと振り向きみたいに基本的な動きがとても難しと思っています。今もずっと苦戦中です。

- 制作会社についてもっと教えられますか?

・会社が特定されるような質問はご遠慮させていただいております。申し訳ありません。

- アニメーションの他に趣味はありますか?

・趣味でイラスト描いてます。そして漫画も描いてみたいなーと思ってます!

⑩ お疲れ様です!特に楽しみにしているアニメがありますか?

・今「ブリーチ 千年血戦篇」を放送中でとても面白いので後のお話もとても楽しみにしております。

以上10個の質問にお答えしました。

お答えできなかった質問もありましたが、普段の感謝の気持ちを込めてなるべく応えるように頑張りました!

これからもよろしくお願いいたします!

23.1.1 キム

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