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Ich habe eine Sucht entwickelt. Versuchen so viele Effekte wie möglich gleichzeitig laufen zu lassen und dennoch 1080p und 60fps halten. Das Video ist daher ebenfalls direkt von der Konsole aufgenommen, nicht vom PC!

Habe ein wenig mit Shadern rum gespielt und einen simplen Wasser-Shader gemacht, mit ner Normalmap, Screen Grab und nem Color multiplier. Dazu dann noch den Trick, den Mario Sunshine bereits nutzte: Einfach alles unterhalb dem Wasser anders einfärben / eine andere Textur geben.

Das Resultat ist ein einfacher aber sehr kräftiger Effekt. Er hat zwar die typischen Artefakte, wenn ein Objekt davor steht, aber es ist verkraftbar!

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MiceVenture Test 2 (Patreon)

Musik von: https://twitter.com/masque_de

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