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Liebe Backer,

Tainted Grail: Conquest ist mal wieder eines dieser Roque-Lite-Spiele, in denen man allerlei Fantasy-Kreaturen mithilfe eines Sammelkarten-Kampfsystems vermöbelt. Und es gilt, einen „Run“ zu schaffen. Und wenn das erledigt ist, versucht man es erneut – mit einem höheren Schwierigkeitsgrad oder einem anderen Charakter. So weit, so bekannt. Slay the Spire oder Monster Train lassen grüßen.

Doch Tainted Grail: Conquest versucht dann noch etwas, das wir in dieser Sorte Spiel gar nicht gewohnt sind: Es erzählt Geschichten! 

Im Podcast erzählt Sebastian, ob das für ihn funktionierte.

Viel Spaß beim Zuhören!

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/wertschatzung-tainted-grail-conquest/s-OLIGZadHz3n 

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2021/07/07/tainted-grail-conquest/ 

Timecodes:

00:00 - Ursprünge als Brettspiel, Prämisse, Writing

10:14 - Gameplay

51:50 - Fazit und Wertschätzung

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Comments

Florin Beisner

Danke Sebbe, dass du mich auf diese Perle aufmerksam gemacht hast! 25 Stunden hat das Spiel verschlungen, nun ist es gut... der wahre Endboss ist besiegt und mein Roguelight Durst ist gestillt! 😊