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Meine Damen und Herren,

Andre dachte, „Hades“ wäre ja mal ein cooles, kleines Roguelike für zwischendurch. 50 Spielstunden später behauptet er nun, es sei eines der am besten produzierten Spiele, die die Welt je gesehen hat und ein Denkanstoß, warum derartige Brillanz eigentlich nicht die gleichen Wellen schlagen kann, wie selbst ein „Watchdogs 3“. Mit erstaunlicher Liebe zum Detail, intelligenten Mechanismen und sogar einer interessanten Story. Jochen hingegen fragt sich, wo denn nun der Haken an der Sache ist – oder ob er das am Ende auch mal spielen sollte. 

Viel Spaß wünschen:

Jochen & Andre

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/wertschatzung-hades/s-qmgZi2QdC3Y 

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2020/11/05/hades/ 

Timecodes:

00:00 - Prämisse, Spielstruktur, Gameplay und Erzähler

25:48 - Präsentation, Liebe zum Detail, Game Design

47:10 - Fazit

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Comments

Florian Suchland

Meiner Ansicht nach das beste Spiel des Jahres.

Dienstagsvorgucker

Hervorragendes Spiel, ich bin gerade mittendrin und völlig fasziniert. Steuerung, Progression (egal ob Skills, Spielerskill oder Story), die Story selbst - wirklich ganz groß. Kann man nur empfehlen.