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Liebe beste Backer der Welt (tm),

einigermaßen erschöpft, aber insgesamt ziemlich zufrieden melde ich mich von der Gamescom zurück und spreche mit André über all jene vielversprechenden, interessanten und teils katastrophalen Spiele, die beim allgegenwärtigen AAA-Hype oft viel zu kurz kommen. Spiele wie Humankind zum Beispiel, das Civilization die inzwischen dringend nötige Konkurrenz machen könnte – und dabei ein paar richtig spannende Ideen mitbringt. Spiele wie Svoboda 1945, das den Finger in Wunden steckt, die seit mehr als 60 Jahren noch nicht verheilt sind. Oder Spiele wie Comanche und King‘s Bounty 2, die bei Fans der Vorgänger eher für Ärger oder Enttäuschung sorgen. 

Ich hoffe, euch gefällt dieser Versuch, auch mal unbekanntere und/oder kleinere Spiele ins Messe-Rampenlicht zu stellen und bin schon sehr gespannt auf euer Feedback.

Viel Spaß mit der Folge,

Jochen 

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/gamescom-2019-von-indie-perlen-und-missgluckten-fortsetzungen/s-Ixc03 

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2019/08/23/gamescom-2019-von-indie-perlen-und-missglueckten-fortsetzungen/ 

Timecodes:

03:39 - Knights of Honor 2 & Comanche

23:02 - Biomutant & Humankind

39:03 - King's Bounty 2 & Svoboda 1945

01:01:26 - Outer Worlds & Kerbal Space Program 2 

01:15:10 - Disintegration, Vorabfazit und Ausblick auf die Sonntagsfolge

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Comments

Anonymous

Ist jetzt drin, danke.

Matthias M.

Jochen hat auf der Gamescom gute Arbeit geleistet. Gefällt mir gut, dass es ein Specialpodcast gibt. Ihr macht diesen Sonntag noch einen entsprechenden Podcast, wobei es sich gelohnt hätte ein paar kleine zusätzliche Specialpodcast zu erstellen. Zum Beispiel Interview in der Retroarena. In der Indiearena ein paar kleine Indieentwickler besuchen, ein Podcast über Cyberpunk oder Death Stranding.

The Pod

Das behalten wir als Idee mal für nächstes Jahr im Hinterkopf, danke!