Home Artists Posts Import Register

Downloads

Content

Liebe Backer,

wir haben heute eine etwas schrullige Idee. Wir schauen uns bewusst nicht „Soul Harvest“ an, das neue Standalone-Addon zu Spellforce 3. Stattdessen hat Dom das Hauptspiel von 2017 gespielt. Das stand damals ja extrem in der Kritik, weil es völlig verbuggt erschien. Kaufwarnungen wurden ausgesprochen, Testwertungen nach unten korrigiert – und das bei einem Spiel aus Deutschland! 

Doch wie sieht es nun, über ein Jahr später aus?`Sind die Bugs behoben? Ist Spellforce 3 inzwischen empfehlenswert? Und welche Qualitäten hat der Mix aus Rollenspiel und Echtzeitstrategie eigentlich?

Viel Spaß beim Zuhören,

Dom & Sebastian

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/wertschatzung-spellforce-3/s-UOUgE 

Website- Link: http://www.gamespodcast.de/2019/08/23/spellforce-3/ 

Timecodes:

00:00 - Spellforce 3 früher und heute, Prämisse, Spielablauf und der Rollenspielpart im Detail

28:57 - Echtzeitstrategieteil,  Grafik und der tote Multiplayer- Modus

Zum Download dieser Episode bei Patreon: Diese Meldung durch Klick auf die Headline separat öffnen und den Download-Link unter dem Player benutzen. Auf der Webseite ist zudem ebenfalls eine Download-Option eingebunden. Diese Folge ist für Euch wie gewohnt ab sofort über den RSS-Feed verfügbar. Wir bitten Euch, möglichst bald auf den neuen RSS-Feed mit individuellem Login umzustellen. Dazu geht Ihr einfach auf die Webseite, klickt auf "Mein Account" und dann auf den Button "Login with Patreon". Nach maximal einer Stunde habt Ihr dann die Zugangsdaten unter "Mein Account". 

Löscht bitte den alten RSS-Feed, sobald ihr den neuen eintragt, da es sonst zu Problemen bei der Auslieferung kommen kann.

Alle weiteren Infos findet ihr hier: http://www.gamespodcast.de/2016/10/01/willkommen-auf-der-neuen-webseite/

Infos zu RSS-Feeds & Co: http://www.gamespodcast.de/2016/12/13/so-gehts-das-backer-faq/

Foren-FAQ zu RSS-Feed-Einbindung: http://forum.gamespodcast.de/viewtopic.php?f=2&t=953

Files

Comments

No comments found for this post.