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うちのこファンタジアのVer.0.22です!

ちょっと重めのバグがあったので、そこらへんを直すためのマイナーアップデートとなります~。
今月中に有料プラン向けにもう一度アップデートする予定です。



敵をスタンさせた時の演出をちょっと強化しました。
スタンさせた時のヒットストップも滑らかに動くようにしています。

内部的な話にはなりますが、今まではゲーム内時間を整数値で管理していたので、ヒットストップも「1フレーム止めて1フレーム動かして…」の繰り返しで表現するしか無かったんですよね。
そこを細かく区切れるように時間の管理方法を変えて、ゲーム内の時間の流れの速さをコントロールできるようになったので、ヒットストップも滑らかに動かせるようになりました。

将来的にはキャラの行動速度が増減するようなステータス異常を導入したりしたいですね。
今回も土台部分にけっこう手を入れたので、また新しいバグが出来てたりするかも知れませんが、その時はぜひお知らせください…!

というわけで今回のアップデート項目は以下の通りです!

【システム調整】
敵をスタンさせた時の演出を追加
ゲーム内時間の管理方法を刷新
敵をスタンさせた回数を管理するよう変更

【バグ修正】
敵やパーティキャラを押して移動できない不具合を修正
統計情報の表示エラーを修正

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