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うちのこファンタジアのVer.0.21です!



細かいところですが、壁に向かって歩いたときに動きがダバダバするのがずっと気になってたので、やっと直しました!
普段はなにかと新規要素の実装ばかりに気を取られがちですけど、こういうところのブラッシュアップもちょっとずつ進めていきたいですね…!



ヒプノマスク君の敗北シーンを実装しました!
こういう感じの特殊演出をずっと作りたいと思いつつ、内部的に色々必要なものが多かったのでなかなか時間がかかってしまいました。
この調子でサキュバスさんの敗北シーンも作っていきたいですね!

前回アップデートで色々バグ報告をしていただいてありがとうございました!
報告していただいたバグは概ね直したと思うのでよろしくお願いします!
今回はバグ修正と敗北シーン実装でいっぱいいっぱいだったので、ゲームバランスまわりの調整は来月以降の課題ということで……。

というわけで今回のアップデート項目は以下のような感じです!

【新しい要素】

ヒプノマスクの敗北シーンを追加しました
新規マスタリーを一種追加しました

【システム調整】

壁に向かって移動した時にガタガタしないよう修正しました
仲間キャラのAIを調整しました
ツバキの回復スキルの性能を元設定に準拠した形に修正しました
コンフィグ画面のサイズを調整しました
排泄モーション中は他の内部オブジェクトの活動を一時的に無効化するように修正しました
琉奈の料理の素材をその時の主人公の所持品から消費するよう修正しました
ヒロインごとの統計情報に項目を2つ追加しました

【バグ修正】

カカシの耐久値をゼロにした際の不適切な挙動を修正しました
仲間キャラが画面外に出てしまう不具合を修正しました
パーティ編成画面で仲間を3人以上選択するとキャラが不正な状態になる不具合を修正しました
パーティ編成画面でヒロインが5人以上選択可能だと表示が不適切になる不具合を修正しました
仲間キャラがマップ外に出てしまうことがある不具合を修正しました
HPがゼロの時に体内オブジェクトの活動が起こるとHPが回復してしまう不具合を修正しました
コンフィグで言語設定を弄るとエラーで落ちる不具合を修正しました
経験値の分配が正しく行われない不具合を修正しました
サキュバスの捕縛攻撃中の表示がおかしい不具合を修正しました

今月でやっと追加キャラの実装も一区切りついたので、今後は新規マップとか街の作り込みとかに着手していきたいですね。
よろしくお願いしまーす!

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