制作記録 2020/09/21 (Pixiv Fanbox)
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今週(というか今月中に)やったこと
ログ機能のご機嫌が悪いというか,1ボス1仕様みたいな感じで現状作っていたので,いろんな場所に散逸している情報を探してはそれぞれのログメッセージを用意するみたいなチマチマした作業をやっていました。
ただこれってもっと処理を単純化できるのでは,というかなんか一ヶ所にまとめて見やすく処理できるのでは,というか,つまり「いろんな場所にいろいろな形でログ表示機能やら何やらについて書かれている」という状態がめちゃめちゃ不健全で,たとえばローカライズ(本作はローカライズしませんけど)の時とかに一番嫌われるのがこのソースコードに直接メッセージが書き込んである奴なんですよね。
前職でもちょっと体験したんですけど,セリフのスプレッドシートを編集してるときにどうしてもゲーム中治らん箇所があって,何やねんと思ったらセリフのスプシで使われてるシートは無視してソースコードに直で書かれてる方を読んでたみたいなことがちょいちょいあって,複数人開発の弊害っすね~(ジュン)とか思ったりしてたんですけど。
しかしこういう「汎用性を高めようとする」ってぶっちゃけ時間の無駄で,同じシステムで100本くらい作るか,100倍くらいのボリュームのゲーム作るなら話は別なんですけど,ぼくがぼくひとりで作ってる限りは別にこういうことがあってもどうでもいいし,ローカライズとか仮にすることがあってもローカらいすする人だけが苦しむので関係ないのですが,メンテナンスがスゲー大変という話も結局あるんですよね。「この文章がおかしいけどどこで表示してるのかわからん~~!!」っていう状態になるやつ。ツクールはコモンイベントの全文検索とかもないですからね・・・ウディタの仕様はつくづくゲームを作ることに特化してると思う。
ツクールがちょいちょいこういうホビー的な作りなのは,ツクール自体がゲーム的な側面を含めているから(=ゲームを作ること自体がゲーム的な体験としてオモロくなっているから)というイメージはあります。なのでカジュアルなんですね。
もうこの話100回くらいしたんですが,ウディタが上級者向け? とか言われることがあるのがチョイよくわからんくて,あれは多分smokingWOLFさんが触った時には第三宇宙速度でゲーム開発出来るようにチューンしてあると思うんですよね。独自のわけわからん指示変数みたいな概念もそうだし。だから同様にぼくが作るゲーム単一の中で独自のわけわからん機能があっちゃこっちゃに散らばってても,後で泣くのは僕だけなので別にどうでもいいっちゃいいんですが・・・(なんの話だっけ・・・)
それ以外の作業としては前に募集していた敵の名前なりメッセージ的なやつなりを編集しています。
記事的にはここの奴ですかね。
fanbox post: creator/9495/post/1199465
これ2か月放置している間にも皆さんが着々と無限に投稿してくださっていて,なんとその総数はすでに1000をゆうに突破しています。確かに数千個くらい載せたいぞ~って言ったんですが,本当に乗ることある? みんな現代の詩人か? んで,もらったものを右から左に流し込んでもいいんですけど,中には「いや~これ使い捨ての雑魚敵の名前にするのもったいないネタだな~」っていうのもいっぱいあって,あともらった言葉の由来とか(これは掲載の可否のためではなく,個人的な興味で)調べてたりしたらなんか9月が終わりそうっすね~(ジュン)って感じです。
じっさい,僕の中にはない言葉の引き出しをみんなから見せてもらって,そういうもらった言葉を整理してるだけでもほんまに無限に時間が過ぎていきます。そのため目に見えた成果が出せないのは申し訳ない限りなのですが,うれしい悲鳴っていうのはこういうのを言うことなんですかね。皆さん的にはぼくが24時間遊び惚けているように見えますかね。実際それはそうなんですが・・・
そんな感じで,月初には今月はエイプリルのつぎの成果を見せたい~って言ってたんですが,遊びとしては新しくならない(前回出したもののマイナーチェンジに留まる)のでちょい改めて来月とかになるかなと思います・・・申し訳ない! ただロードマップは書けてるので。何とか!
ざっくり来月の予定
・ログ表示機能作る(行動に応じたメッセージの作成とかも含めて)
・それに準じて敵行動とか既存の部分の調整
~↑すぐ終わると思ってるライン~
~↓完全に新しいものを作るので未知数のライン~
・はやく作りたくてたまらねえ装備機能の実装
・お金とかショップとか用意して,まっすぐいってぶっ飛ばす状態を打破する消耗品的なものを作る
・前回のバージョンよりもう何面か先を作りたい
って感じで考えてます! お前先月も先々月も同じこと言ってなかった? って思われるかもしれないんですけど,ちょっとずつ作ってるので! それはホント! これ全部が一か月で出来るかなって言ったらちょっとわかんないんですけど。やる気はありますんで! やる気がありますっていうのもいつも言ってますかね。これも毎回言ってるかもしれないんですけど,最初にハリボテでウソ画面構成作ってそれを見せると「画面出来てから動くまで長すぎねえ?w」って思われてしまうのである程度動くまでは見せられないよ! ってことで! おひとつ!
ほんで最近メンタルのお医者さんから「夜更かししてもいいよ」ってちゃんと承認を得ているので,深夜の静かな時間にゆっくりと作業を出来ています。夜はね,マジでいいですよ。爆走バイクくらいしかいねえし。気温が安定してるし,今の時期はまじで最高,めちゃくちゃ手が進んでます。イェー!(オニスズメー)
バス乗ったときの話
先日バスに乗って移動したんですけど,昨今の社会情勢を鑑みてかけっこう使用禁止席みたいなのが記してあって。ふーんそっかと思いながら乗ったんですけど,グループの人たちがそういうとこ気にしないで集まって座ってたりして,対応は会社によるとは思うんですけど,今回は運転手さんに注意を受けてたんですよね。
ただその注意の仕方がなんかすごいイヤ~な感じで,「奥の席に座ってる人,お尻の下になんて書いてある?」みたいな言い方されてて。そしたら当然,言われた方は「ハイ…すみませんでした…使わないでくださいと書かれています…」みたいな態度になるわけじゃないですか。でもこのやり取りって必要あります? こういう自分のやった罪を自白させるみたいな追い込み方ぼくは本当に嫌いで,就活中のリクスー学生がよくイヤ~な面接官にやらされる自分の短所探しゲームじゃんとか思ったりとかしまして。なんか昔Twitterでバズってた,電車で隣に座ってるリクスー女子がなんか書きながらメモ書いてて何かと思ったら自分の短所を書き出しまくってる,何やねんこれはと憤るようなツイートを思い出したんですけど。てか隣の席の人が何かやってるのを見ていいのは子供だけやぞって思いますけど(もちろん電車みたいな狭い空間やったらどうしても目に入ってしまうので,やってる側も場所を少しは考えようみたいなやつだと思うんですが・・・)。
話は戻るんですが,べつに普通に「過密を避けるために離れて使ってください」で良くないですか。ウチのシマではこのルールだからよ,っていう。ルールを提示して守らせるのってお店側と利用者側の暗黙の契約みたいなところあるので,そこで言われて守らんかったらもう守らん奴が悪いわけじゃないですか。なのでその方がスマートやしお互いそれで別にいいと思うんですよね(バス運用側にも嫌いな客,乗られたら困る客を降ろす権利があるので)。罪人の独白みたいなトーンになるのがめっちゃイヤだな~と思います。だいたいそう言われて書かれてることが理解できんかったりするんやったらどうするんやろうとも思います。
それで思い出したけど,ぼく分別がつかない子供のころ,よくわからない理由でよく反省文書かされたり放課後残されて説教されたりしてたんですけど,ほんまに理由がよくわからんので「なんかわからんけど反省文を書かされております」とか「なんで怒られてるのかわからんしはよ帰りたいと思っております」って言ってさらにヒートアップすることもしばしばだったんですよね。しかもめっちゃ怒られた記憶だけはあるのに本当になんで怒られてたのか一切覚えてないから何も身についていないという。
課題とかもよく提出に引っかかってて,あんまり再提出食らって腹立つから教室で1時間ボーっとした後同じものを出しなおしたら同じものなのに今度は受けつけされたりとか,マジでろくな経験がないな。
また話がそれた。そんで,なんかよくわかってない奴がおるなーと思ったら,とりあえず理由を添えてこうしてくださいって言う方が100億倍賢くなると思うんですけど,なんでそうしないんでしょうね。他人の自律的な行動を促すのって,他人の知性を信頼しまくっているのか,何でもいいから攻撃したいのかのどっちかなんじゃないのってややうがってみてしまいます。仕事とかでもだいたい自分で考えてやってみましょうって言ってまともな結果になることなんてほとんどないんだよな。ほんまに自分で考えるシーンが一切ないかといったらそれは嘘ですけど,そういう状態って何考えたらいいかある程度ガイドラインがあるはずなので(少なくとも,いきなりオフィスチェアに座らされて「君の仕事は自分で考えてみよう!」なんてことはない)。
もちろんアレしろコレしろって恫喝的になるのもよくはないんですけど,しかし啓発的なやり方が正しいんかい? っていうのもそれはそれでどうなのっていう話もあって。たぶん「スゲーイヤな思いをした」って方が鮮烈に記憶に残ると思うけどどうなんでしょうね。ちなみに僕はそれを見ていてスゲーイヤな気分になったし,何なら周りの人にまで注意が飛んでるし,ぼくも「お兄ちゃんちゃんとシートベルトしてる?」って聞かれてお前目玉まで腐ってんのか? って思いました。しかも帰りのバスも同じ運転手さんだったし。たまらんね~。公共交通機関は難しいぜ! ぼくも免許証と車持とうかなってちょっと真面目に思いました。
夜は墓場で運動会
先日ラウンドワンで大暴れした話をあっちゃこっちゃに書いたんですが,そしたら友人から「スポッチャ行ったことないけどなんか面白そうなんで僕も行ってみたいんスけど」って声かけてもらって,それじゃ4連休だし行きますか~って事で行きました。
これはその時の企画書です。すぐ書類書くの,職業病みたいな感じがあっていいな
ほんで前回ラウンドワンに行ったときは別の知人と2人だけで行って,お互いがやってる姿を交互に鑑賞して動画撮ったり写真撮ったりするみたいな感じでやってたんで僕の写真や動画もたくさんあったんですけども,今回は1グループです~くらいの人数になったのと,ぼくはすでに1回ザッと一周はしてるくらいの感じだったので,けっこう撮る側に専念してたんですよね。なので僕の写真があんまないという。とはいえ完全にないわけではないと思うのでダイジェストでやっていこうかな。
これはポポラマーマの優しい張り紙,実際にお子様がものすごいエネルギーを爆裂させてて,10分だか20分くらい大声で叫びながら店内で破壊の限りを尽くしていて,「俺たち大人はあんなに大騒ぎしたら5分持たねえよ・・・子供はマジですげえよ・・・」って感心してました。
これはボウリングがバグったやつです。上のなんかよくわからん桑田佳祐さんもいい味出してる
これは伝票が詰まって入場できなくなった様子
これはバスケットボールがバグってしまった悲しい様子
そんな感じで,我々もなかなか破壊の限りを尽くしていましたな! リアルワールドはすぐバグって面白いわ。
僕が映ってるのこれくらいですかね。一応友人も映ってますが本人の同定不可能にしたんでカンベンして!(もしダメだったら教えてください)
他はだれかしらが映ってる写真がほとんどで,残念ながらやっぱ勝手に他人が映ってる写真とか上げるとこういうクローズドな場でもトラブったりする可能性があるんで本人が見せたがらない限りはってことで! すんません!
あとまじでこんなんしか取ってなくてやばい,トップ画像もそうだけど卑猥すぎて垢バンされてしまう
あとこういうスタンプカードいっぱいもらった(スタンプカードいったん全部僕が預かってたらそのまま持って帰ってきちゃったけど,みんな別にそんなガッツリ本気でやったりする程ではないのでたぶん一生スタンプが埋まることはないと思う)んですけど,
これやばくないですか?
この理屈が通用するんであれば,4人で行って3回スタンプ貯めたら4人で同時に4個ずつ,つまり16個のボウリングのボールが買えるってことになりませんか? それで全部ひとりで持って帰って家にボウリングのボール16個とか転がしてたらめちゃくちゃ面白いなって思って一人でウケてたんですけど,もしかして皆家にボウリングのボールがありますか? もしボウリングのボールがいっぱい家にある人があったら是非教えてくださいね。
そんな感じでスポッチャは田舎の民の最高の娯楽やね~って感じでエンジョイしつつ,19時から朝6時までマジでフルで遊べちゃったのでみんな楽しかったね~って感じでした。皆さんは今頃筋肉痛で死んでるのかもな・・・みんながんばれよな・・・
前回ぼくがやりたいものばっかりやってたんですが,今回は友人主導で色々ぼくの目には見えてなかったものを遊んだので,めっちゃ知見が広まってよかったっすね~。みんな興味関心が違うし,遊び方や習熟の仕方,どう思ったかとかも違うのでそれなりに気ごころの知れた人同士で集まるとめちゃめちゃ面白い! ほんまによかったです。
で,そんなこと言ってるとそのうちユーザーの皆さん巻き込んでどっかで遊んだりしたいっすよね~,このご時世誰彼構わず不特定に集めてハシャイダリってのも難しい時期ではありますんで,そのうちそのうちですが・・・それじゃまた今度! ゲームはつくりますよ!(2回目の宣言)(月初も同じこと言ってた)