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◇来月の予定

あいも変わらずずっとNurseryDimensionの追加差分に手を入れているため、目新しいものが何もなく困っています。

というわけで来月は未定です。


おそらくは、進捗報告として立ちモーション以外でできている差分を公開するか、潔くお休みとするか…

どちらかになると思います。

◇作業に関しての雑記

上記の通りNurseryDimensionの作業に集中しているわけですが、肝心の進捗はというと…

なんだかんだでなんとか通常のモーション部分は粗方終わって、確認ができ次第Hシーン部分の改修に入ろうというところです。


集中して進めているおかげもあり、予想よりも進みが早いので思っていたよりも早く更新できるかもしれませんね。

と、言っても残念なことにまだまだ大量の工程が待っているので更に遅くなることも考えられるのですが…。


まぁどちらにせよ、なるようにしかならないので気長にやっていこうと思います。

◇近況報告

実は、前回の更新の後すぐにコロナ陽性で死んでました。

不幸中の幸いか、肺には全く来なかったので普通に自宅待機でなんとかやり過ごせましたが、もしもワクチンを打ってなかったらと思うと…

いやー、怖いですね。

喘息なんていう不安分子も持っているので4回目も打てるようになったらきちんと早めに打とうと思います。


とまぁ症状的には熱ぐらいだったのですが、しばらくだるさでまともに作業ができなかったせいか、作業をするという習慣がすっかりなくなってしまって大ピンチです。

後遺症はないのですが、ある意味これが一番の後遺症なのかもしれません。

ぼーっとRimworldの住民を眺めてたら一日が終わってるというこの感じ、いやはや、ヤバいですね。


前回の更新でも言った通り新たに作りたいゲームもできてしまいましたし、迅速に作業を進めたいところですが果たしてどうなることやら…。


とまぁ色々と不安の残る状態ではありますが、なんとかなるさと思って今はとりあえずRimworldを眺めようと思います。


それから、製作途中の新作(SLG)と新たに作りたくなったサンドボックス系のゲーム(おそらくACT)どちらから進めるか、など迷っている部分もあるので…

もしかするとそのうちアンケートを取るかもしれません。

その場合はどんなゲームになるかをまとめてからとなるのでまだ先になるかと思いますが…

その際はお手数ですが、ご回答よろしくお願いいたします。

◇コメント返し

・ここ限定となりそうな差分について


今月公開した差分に関してはコメントにもあったように、別アングルを追加ウィンドウ等で見れれば解決するのですが、さすがにそこまでのシステム改修は厳しかったのでボツとなりました。

今後作るゲームには最初からそういった機能を追加できるように設計しようとは思ってるんですけどね。

その他にも、差分の組み合わせによって見えなくなる部分やなんかはどうしても出てきてしまうので、今後もそういったものがあった場合はここで公開するつもりです。

他にもボツ案…例えば、お腹が大きくなった状態との相性が悪くて実装を見送った淫紋差分なんかはいつか公開するかもしれません。


・うちのようなタイプのゲームについて


マイナー性癖とはいえ、性癖的にクリティカルだ、と言ってくださる方も結構いらっしゃるので需要はあると思うのですが…

如何せんコスパが悪すぎるせいかあんまり増えてくれないんですよね、悲しいことに。

増えたら増えたで、自分だったらこうするのに、みたいなフラストレーションが溜まって結局自作し始めそうではありますが。

まぁそれはそれとして、性癖以外の好みも人それぞれですし色んな選択肢があったらいいなぁ、と常日頃から思っています。


・えっちなサンドボックスゲームについて


StarBoundなんかはえっちなMODを入れれば実質R-18ですし、サンドボックスと言っていいかはわかりませんがRimworldなんかも同様です。

が、デフォルトでえっちいサンドボックスゲームなんてほとんど見たことがないんですよね正直なところ…。

うちの周囲でえちくらが話題になっていたのはそういう理由もあるのだと思います。

そして、この世に存在しないゲームがやりたいなら自ら作り出すしかないんですよね。

と言っても、技術的にも予算的にも、そこまで凝ったものは作れないのですが…。


・オトモスライムやオトモ触手を連れたアクションゲーム


とても面白いネタで笑わせてもらいました。

作ろうとしているゲームには採用できそうにないのが非常に残念です。

とはいえ、これを採用するのならインパクト的にもシステム的にも、これを主軸とするのが良さそうですし仕方ないですね。


ちなみに…Rimworldで丸呑みMOD(Rim-Vore2というRimJobWorldと同系列のMOD)やスライム追加MODなどを入れると擬似的にですがコメントのような…

傷ついたら人の体内で傷を癒やすオトモ(家畜)スライムや触手、といったロールプレイもできたりします。

英語に自信ニキはお試しあれ。


・Rimworldの話


コメントにあったように、えっちなMODを入れるとなかなか見かけないシチュエーションを自分で設定できたりしますね。

えっちMODのあるゲームの中では一番色んな性癖をカバーしているのではないでしょうか。

元々細部は想像におまかせ、みたいなスタイルのゲームなせいかMODを入れると本当に色々な性癖をカバーできたりするのでとてもおすすめです。

まぁ、自分は銃火器よりも剣と魔法、みたいなタイプなのでA Rimworld of Magicが外せないんですけどね…。


ちなみに…

相変わらずただプレイしているだけはなんだかもったいないから、という理由で録画したりもしていますが、当然のようにRimJobWorldも入っているので動画にできるかは不明です。

あんまり見かけないプレイスタイル(少なくともニコニコでは見たことがない)なので面白いんじゃないかとは思うんですけどね。

まぁ、動画編集も本気でやるとそれこそゲームを作る時間を削る、なんてことになってしまいかねないエンドコンテンツですし、程々にしておこうと思います。


なお、色々な性癖をカバーしているえっちMOD、RimJobWorldとそのアドオン達ですが肝心のニプルファックはありません、悲しいですね…。

上記のRim-Vore2で乳腺回帰?的なシチュエーションはできるんですけどね…。


・モンハンの話(チャアク)


個人的にライズのチャアク(というか斧強化)よりもアイスボーンのチャアク(メイン武器)の方が好きだったんですが、エアダッシュのおかげでサンブレイクのチャアクも好きになれました。

エアダッシュぶんぶん丸が楽しすぎて今までのチャアクの戦い方を忘れそうになるのは盲点でしたが。

バーサーカー的に従来の戦い方よりもエアダッシュの方が合っていたのも原因ですが…

現在はバーサーカーするときは大体双剣でやりますし、ちゃんとガードポイントも使えるように戻っている、と思います…たぶん…。


・モンハンの話(ガンランス)


まだガンランスはちょっとしか触ってないんですが、リバースブラストでヒップアタックするのが個人的にとても気に入っています。

後は、ブラストダッシュで空中を飛び回るのが好きです。

ブラストダッシュで飛び回って位置調整からの空中砲撃からの空中ヘイルカッターからのフルバ、というのもとても楽しそうなのでできるようになりたいのですが…

リバースブラストにしろ、ヘイルカッターにしろ、皆大好きフルバレットファイアにしろ翔蟲の消費が激しすぎて激しすぎて…。

翔蟲最大5匹ぐらいになりませんかねカプコンさん。


いやまぁなりませんよねそうですよねー…。

仕方ないのでとりあえずは無敵時間があって敵の攻撃を掻い潜るのに使えるリバースブラストで頑張ってヒップアタックする練習をしようと思います。



今回は以上です。

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