進捗報告202208 1/3 (Pixiv Fanbox)
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◇今月の配布物
予告通り、今月はNurseryDimensionの差分に関する報告とすることにしました。
具体的には
300円プラン:NurseryDimension腹サイズ最大値新差分サンプル
500円プラン:NurseryDimension待機モーション追加差分サンプル
となります。(サンプル画像は腹サイズ100時のもの)
なお500円プランの方は、どうせ加筆修正するのだから、とついでに作った差分です。
中には、作ったはいいもののゲーム中では他の部位に隠れてみえなくなってしまいそうなものがあったりもしますね。
更には余裕を持たせたのはいいもののゲーム中ではそこまで使えないだろうな、と思う差分などなど…。
細かい部分が数点あるだけですが供養の意味も込めているのでぜひご賞味いただければ幸いです。
◇作業に関しての雑記
NurseryDimensionの作業を優先し始めたおかげで、少しずつではありますが差分もできてきました。
とはいえまだ通常モーション分も終わってないのでゲーム自体を更新できる見通しは立っていないのですが。
既に作り終わった差分と同じような角度のものは流用するつもりなので、すべてを一から作るよりは早く済むと思うんですけどね。
それでもHシーン毎の調整は必要ですし、胸がメインのシーンなんかは間違いなく流用できないので果たしてどのぐらいかかるのか…。
ゲーム制作後半でよくあるちゃんとエロくなっているのかわからない状態ではないので、そこだけが救いですね。
なんにせよ、今のところはきちんと自分がエロいと感じられるものにできていますし、できるだけこのクオリティを維持したいものです。
◇近況報告
狩りをしたい欲が一度落ち着いたので最近はまたKenshiをやったり、RimworldのMODを調べたりと、定期的にやりたくなるゲームをやっています。
Minecraft、Kenshi、Rimworld…サンドボックスやクラフトという単語を持つゲームはどうしてこうも面白いんでしょうね。
特にRimworldやStarboundにはSkyrimのようにえっちなMODすらあるのでそっち方面もカバーできるんですよね、やばいですね。
とはいえやっぱりえっちなサンドボックスでクラフトなゲームもほしいな、と思う今日このごろ。
というか参考にえっちなゲームもいくつかやっているのですが…
その中で、えちくらというボイロを題材にしたゲーム(開発中)をプレイさせてもらったところ色々インスピレーションが湧いてしまってやばいというのが正直なところです。
元々、いつかサンドボックス系のえっちゲームが作りたい、みたいな願望はあったのですが…
えちくらの工夫を見たら、工夫次第でなんとかなるんじゃないか、と思えてきてしまって絶賛悩み中です。
NurseryDimensionが難産だったのでアクションゲームはもう懲り懲りだと思っていたんですけどね…。
いやはや困ったものです。
流石に新作と同時進行では作れませんし、どうしたものか…。
需要のある方を作る、とかでもいいかなぐらいの感覚なのでアンケートを取るのもありかもしれませんね。
といってもアンケートを取るにしても情報が少なすぎますし、どちらにせよ一度仕様をまとめてみる必要がありそうです。
◇コメント返し
・性癖について
ありがたいことに性癖的にクリティカルヒットしているというコメントを稀によくいただけることがあって、とても助かっています。
自分の性癖を全部詰め込むとどうしてもコスパがとんでもなくひどいことになるので、なかなか見かけないのが悩みどころですね…。
せめて自分からの供給ぐらいは継続していきたいところです。
・モンハンについて
モンハンは、ワールド(アイスボーン)が原点回帰しつつも新しいという偉業を成し遂げた作品なので、昔の方が合っていたと感じる方はおすすめです。
と言っても同じなのは基本的なアクションぐらいで下手するとアクションすら別物、みたいな武器もあるので完全に新しいゲームと捉えた方が楽しめるかもしれませんね。
ライズは従来より操作が複雑な代わりに快適性がとんでもなく上がっていて、慣れると高さを使ったアクションもできるのでとても楽しいです。
サンブレイク発売でネックだったボリューム不足も解消されましたし、武器間のバランスもいいのでぜひやってみてほしい一作ですね。
正直、例えばモンハンよりもゴッドイーターが好き、みたいな方にもおすすめできると思っています。
なお、時間や余裕がない、みたいな方はプレイ人口の多いライズでマルチプレイをするのもおすすめです。
自分もサンブレイク発売ちょっと前にマルチに目覚めましたが、ソロとは別の楽しさがあり、さらには楽にもなるので慣れてなくても比較的楽しみやすいかと思います。
以上、MHGで入り3rdで引退XやXXで一時復帰後ワールドで本格的に調査団になったふんたーからでした。
・サンブレイクのハンマーについて
装備に関しては見た感じ、ハンマーも他の近接同様のスキル構成でいけるみたいです。
攻撃、見切り、弱点特効、超会心etc
ルナガロンやテオの頭とか、レウスの腰、インゴット足なんかは汎用性が高くて現状だとどの近接でも使えますね。
それからキープスウェイにも乗るらしい回避性能だとか、あると便利な回避距離あたりでしょうか…。
そうなるとナルガの胴とか…?
あとは…余裕があればKO術やスタミナ奪取などハンマー向けのスキルを入れるとか…ですけど大抵そこまでの余裕はなかったりもしますね…。
ため変化勇を使うなら連撃のついているラスボスの胴や腰もいけますし、頭を狙い続ける関係でメルゼナ装備も相性がいいですし…
武器もエッグハンマーのような尖りすぎているもの以外なら、見た目で選んでも案外普通に使えますし…
今作は色んな立ち回りができるのはいいのですが、同じ武器種でもおすすめできる構成が違ったりするのが難しいところです。
属性大好き人間なので、雷や龍の、双剣とか超高型チャアクだったら間違いなく風雷合一をおすすめするんですけどね。
今回は以上です。