背景美術:リビングダイニングルームの家具12つ (Pixiv Fanbox)
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皆様こんにちわ。
今回はリビングダイニングルームの家具が12つになります。
2D背景ではリビングのみを描いていましたが、現代建築だとほとんどがリビングダイニング(とキッチン)が主なのでダイニングとキッチン用の家具も作成していきます。
まずは大きめの家具ということでソファやテーブルなどを今回は作成してみました。
壁用のフォトフレームの写真には実際に自分が今まで撮ってきた写真を使用しています。
これまでの創作では自分の写真はレタッチして背景に使ったり素材に使ったりが主でしたが、今回のように3Dでも利用の幅が広がるのは良いですね。
閑話休題。
開発バージョン3.50の実装の後にハードコアHトレーニングの彩色に入っていきますが、頃合いを見て事前準備として3Dでチンポ、マンコ、アナルなどのパーツを3Dでモデリングしてアセット化してみようかなと考えてます。
プレイ内容的にたくさん差分を描くことになりそうなので、効率的に開発を進められるようにしたいなぁと。
(できれば精液、尿、ローション、潮吹きなどの液体も3Dでやりたいですが、こっちはシュミレーション機能を使うことになるのでまた別途調べておこうと思います。)
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それでは今後のスケジュールです。
2023年はまずはバージョン3.50の公開、そしていよいよハードコアHトレーニングのイベントCG制作に入ります。
・3月/1週~4週
リビングダイニングルームを3DCGで作成
イメージスケッチ:012を公開予定
・4月/1週~4週
開発バージョン3.50に着手予定
_ノーマルHトレーニングのイベントCGの背景を差し替え
_背景美術を3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え
_マリアのピアスを3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え
・5月/1週~4週
ハードコアHトレーニングのイベントCGの制作に着手予定
_待機1、待機2、待機3あたりから進めます
・2023年/随時
Blenderの学習記録や制作物の公開など。
(Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)
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それでは今回はこの辺で。
引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!